Programación con Scratch :: Teruel 2012
De WikiEducator
¡Toca sin que te toquen!
Objetivo: Mover al personaje por un campo minado ganando puntos Reglas: Tienes que recoger gobos amarillos para ganar puntos, evitando los gobos rosas, que te quitan puntos. Gana: El que tiene más puntos al final Tip: Tienes aquí un modelo de desarrollo del juego
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