Programación con Scratch :: Teruel 2012

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¡Toca sin que te toquen!




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Moviendo al personaje por un campo de minas :P

Objetivo: Mover al personaje por un campo minado ganando puntos

Reglas: Tienes que recoger gobos amarillos para ganar puntos, evitando los gobos rosas, que te quitan puntos.

Gana: El que tiene más puntos al final

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Tip: Tienes aquí un modelo de desarrollo del juego


Proceso:

  1. Iniciar la posición del gato y los puntos iniciales (0)
  2. Hacer que el gato se mueva con el ratón.
  3. Cuando el gato toca un gobo amarillo, suma puntos.
  4. Cuando toca uno rosa, resta puntos.