Programación con Scratch :: Teruel 2012

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¡Sal del laberinto!




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Intenta salir del laberinto

Objetivo: recorrer el laberinto de principio a fin.

Reglas: No toques los muros del laberinto.

Fin del juego: Ganas cuando llegas a la puerta de salida.

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Tip: Fíjate en este guión de la actividad


Proceso

  1. Dibuja el fondo del laberinto
  2. Fíja te en los programas del modelo para:
    1. Colocar al pesonaje en la posición inicial
    2. Mover el personaje por la pantalla
    3. Hacer que rebote con los muros
    4. Detectar cuándo gana.