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Revisión a fecha de 02:16 19 oct 2023; ManuelRomero (Discusión | contribuciones)
Instrucción de secuenciales
- Son ordenes o acciones que se ejecutan una detrás de otras
- En Scratch nos vienen agrupadas en los diferentes bloques.
En general son ficha que se pueden encajar una detrás de otra :
Hay tres bloques completos de instruccines secuenciales: (Moviemiento, Sonido y Apariencia)
- También son instrucciones secuenciales asignar a una variable un valor, pero esto lo veremos más adelante
- Por otro lado, están las instrucciones de inicio y de fin, para indicar cuándo empezamos a ejecutar un bloque de instrucciones.
- Esto es peculiar en Scratch, y va a estar condicionado por los eventos, es decir, cuando ocurra algo, que empiecen a ejecutarse las acciones:
- Ejemplos
(: El escenario de trabajo se mueve en las siguientes coordenadas Se trata de una superficie cuyas coordenadas en el eje horizontal (X) va desde la posición -240 (izquierda) hasta la posición 240 (derecha). Por su parte, el eje vertical (Y) va desde la posición -180 (abajo) hasta la posición 180 (arriba). La posición central del escenario serrá por tanto el punto (0,0). )
{{MRM_Actividad|Title=Juega Gato persigue a ratón
- Un gato que movemos con las teclas
- Un ratón que nos persigue
- El gato tiene 5 vidas
- Cada vez que el ratón toca al gato, decrementamos una vida y nos vamos a una posición inicial
- Cuando al gato le queden 5 vidas aparecerá un mensaje de fin de juego y el juego terminará
- Especificación gráfica