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Instrucción de secuenciales
- Son órdenes o acciones que se ejecutan una detrás de otra.
- En Scratch, nos vienen agrupadas en los diferentes bloques. En general, son fichas que se pueden encajar una detrás de otra:
Hay tres bloques completos de instrucciones secuenciales: (Movimiento, Sonido y Apariencia)
- También son instrucciones secuenciales asignar un valor a una variable, pero esto lo veremos más adelante.
- Por otro lado, están las instrucciones de inicio y de fin, para indicar cuándo empezamos a ejecutar un bloque de instrucciones.
- Esto es peculiar en Scratch y está condicionado por los eventos, es decir, cuando ocurra algo, las acciones empiezan a ejecutarse:
- Ejemplos
(: El escenario de trabajo se mueve en las siguientes coordenadas. Se trata de una superficie cuyas coordenadas en el eje horizontal (X) van desde la posición -240 (izquierda) hasta la posición 240 (derecha). En el eje vertical (Y), las coordenadas van desde la posición -180 (abajo) hasta la posición 180 (arriba). La posición central del escenario será, por tanto, el punto (0,0).)
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