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Revisión a fecha de 01:18 9 mar 2017; ManuelRomero (Discusión | contribuciones)
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DESARROLLO DE APLICACIONES CON SCRATCH
Conceptos de la programación | Instalación | Entorno y programación | Secuenciales | Selectivas | Repetitivas | Práctica
Contenido
Descripcion del entorno
- Es importante conocer y familiarizarse con el entorno
- A la vez hay que tener unas pocas nociones de qué es programar
- Primero vemos el entornoç
Qué es programar
- Programar es resolver un problema de una manera concreta
- Es dar instrucciones para que se realice un determinado algoritmo
- Es interesante hablar de estos conceptos, si bien los trataremos mas adelante pero los necesitamos desde el principio
- Simplemente el no saber que continuamente estamos realizando algoritmos es una falta de conscieciencia de ello , ya que lo hacemos de forma automática continuamente
- Resolver problemas es algo habitual y contidiano
- Lo hacemos sin ser conscientes de lo que estamos haciendo
- A veces lo hacen sin saber como lo han hecho
- Es una invitación a la reflexión, a la tranquilidad a la hora de hacer algo
- Pautas a la hora de hacer un programa
- Vamos a ver sobre la marcha los conceptos, si bien en el siguiente tema los formalizaremos
- primero saber qué quiero hacer
- buscar información para ver cómo lo puedo hacer
- realizarlo y analizo los resultados viendo posibles mejoras que puedo aplicar
Conceptos básicos en la programación
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Algunas conceptos importantes que ya veremos
- Programa
Un programa va a ser un conjunto de instrucciones que se ejecutan para resolver un problema planteado
Tipos de estructuras en la ejecución de un programa
- Instrucciones de estructuras secuenciales
- Estructuras Seleectivas
- Estructuras repetitivas
Qué es el pensamiento computaciona
Archivo:Pensamiento computaciona .jpeg