Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/preferencias/Scratch/DescripcionEntorno»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
(Qué es el pensamiento computaciona)
Línea 22: Línea 22:
 
<div class="slide">
 
<div class="slide">
 
<!--1-->
 
<!--1-->
 
===Qué es programar===
 
*Programar es resolver un problema de una manera concreta
 
*Es dar instrucciones para que se realice un determinado algoritmo
 
*Es interesante hablar de estos conceptos, si bien los trataremos mas adelante pero los necesitamos desde el principio
 
{{Puntos clave|
 
;Programar Es algo tan cotidiano y normal que nos pasa desapercibido
 
}}
 
{{Definicion|
 
*La programación consiste en encontrar un algoritmo que resuelva un problema planteado
 
}}
 
*Simplemente el no saber que continuamente estamos realizando algoritmos es una falta de conscieciencia de ello , ya que lo hacemos de forma automática continuamente
 
{{Ejemplo|*Lavar dientes
 
*Cruzar la carretera}}
 
</div>
 
<div class="slide">
 
<!--1-->
 
*Resolver problemas es algo habitual y contidiano
 
*Lo hacemos sin ser conscientes de lo que estamos haciendo
 
*A veces lo hacen sin saber como lo han hecho
 
*Es una invitación a la reflexión, a la tranquilidad a la hora de hacer algo
 
</div>
 
<div class="slide">
 
<!--1-->
 
 
{{Puntos clave|
 
*QUÉ QUIERO HACER
 
*CÓMO LO VOY A HACER
 
*PUES VENGA VAMOS A HACERLO
 
}}
 
</div>
 
<div class="slide">
 
<!--1-->
 
;Pautas a la hora de hacer un programa
 
*Vamos a ver sobre la marcha los conceptos, si bien en el siguiente tema los formalizaremos
 
#primero saber '''''qué''''' quiero hacer
 
#buscar información para ver '''''cómo''''' lo puedo hacer
 
#realizarlo y analizo los resultados viendo posibles mejoras que puedo aplicar
 
</div>
 
 
 
=Conceptos básicos en la programación=
 
<br>
 
{{Objetivos|
 
*A continuación y aprovechando como ejemplo de lenguaje de programación '''''Scratch''''' vamos a analizar brevemente los elementos  que intervienen en un programa de alto nivel.
 
{{Reflexion|
 
;Los programas los ejecuta el ordenador elemento binario que solo sabe de 1's y 0's
 
;Los programas los escribimos las personas en un lenguaje compresible para nosotros
 
*Evidentemente de alguna forma hay que pasar de uno a otro de forma automática}}
 
}}
 
===Algunas conceptos  importantes que ya veremos===
 
 
;Programa
 
Un programa va a ser un conjunto de instrucciones que se ejecutan para resolver un problema planteado
 
[[Imagen:programa1.png]]
 
===Tipos de estructuras en la ejecución de un programa===
 
;Instrucciones de estructuras  secuenciales
 
;Estructuras Seleectivas
 
;Estructuras repetitivas
 
 
 
===Qué es el pensamiento computaciona===
 
[[Archivo:Pensamiento_computacional.jpeg]]
 
{{MRM_Actividad|Title=Nos ponemos a prueba|
 
{{MRM_Pregunta|Sois capaces de hacer un bocadillo....}}
 
<br />
 
;Vamos a hacerlo .... 
 
      computacionamente ?????
 
}}
 

Revisión de 10:43 29 nov 2021

Volver





Descripcion del entorno

  • Es importante conocer y familiarizarse con el entorno
  • A la vez hay que tener unas pocas nociones de qué es programar
  • Primero vemos el entornoç
El entorno de trabajo

EntornoScracht.png