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Última revisión de 09:58 29 oct 2024
DESARROLLO DE APLICACIONES CON SCRATCH
Instrucción de selección
Instrucción de selección
- Permite determinar situaciones especiales en nuestro programa.
- Esta estructura tiene la siguiente forma:
Si (condición) entonces
acción_1
acción_2
acción ....
fin SI
- Donde condición es una expresión booleana, es decir, algo que se evalúa y da como resultado verdadero o falso.
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- Responde a una lógica continua en nuestra vida, continuamente estamos haciendo cosas según ciertas condiciones.
Si hace frío (condición)
me pongo el abrigo (acción)
fin si
Si comida fría (condición)
la caliento (acción)
fin si
Si tocando borde (condición)
llevar el scratch al principio (acción)
fin si
Generar un número aleatorio
- Generamos una edad aleatoria entre 1 y 60.
- Decimos si es o no mayor de edad.
Posible solución
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Ecuaciones de primer grado
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