Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Scratch/programación»
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{{MRM_Actividad|Title=Hacer una nevada mediante clones| | {{MRM_Actividad|Title=Hacer una nevada mediante clones| | ||
+ | *Elige un sprite de '''''Snowflake''''' | ||
+ | [[Archivo:snowflake.png]] | ||
{{Plegable|hide | {{Plegable|hide | ||
|Posible solución | |Posible solución | ||
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[[Archivo:scratch_clones1.png]] | [[Archivo:scratch_clones1.png]] | ||
}} | }} | ||
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}} | }} | ||
Línea 403: | Línea 404: | ||
*En el otro scratch podemos establecer la condición, cuando recibamos el mensaje | *En el otro scratch podemos establecer la condición, cuando recibamos el mensaje | ||
[[Archivo:recibir_mensaje.png]] | [[Archivo:recibir_mensaje.png]] | ||
− | {{MRM_Actividad|Title= | + | {{MRM_Actividad|Title=Prueba con mensajes| |
*Podemos añadir un botón (sprite)en cualquier de nuestros ejemplos realizados, por ejemplo el muñeco que se presentaba. | *Podemos añadir un botón (sprite)en cualquier de nuestros ejemplos realizados, por ejemplo el muñeco que se presentaba. | ||
*Cuando apretemos con un click, que desaparezca el botón y empiece el programa. | *Cuando apretemos con un click, que desaparezca el botón y empiece el programa. | ||
+ | }} | ||
+ | ===Ejercicios=== | ||
+ | {{MRM_Actividad|Title=Propuesta juego de pajaritos| | ||
+ | *Vamos a hacer un programa de cazar pajaritos | ||
+ | *Tendremos dos tipos de pajaritos (bueno y malo), y un visor para cazarlos | ||
+ | [[Archivo:pajaritos_sprite1.png]] | ||
+ | *Si tocamos los pajaritos malos vamos sumando puntos | ||
+ | *Si tocamos los pajaritos buenos, vamos restando vidas (tendremos 3 vidas) | ||
+ | *El programa consiste en que vayan apareciendo pajaritos buenos y malos de izquierda a derecha (clones de los pajaritos), y que | ||
+ | }} | ||
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Revisión de 10:48 9 dic 2021