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| + | {{Scratch/EntornoProgramando}} |
− | {{#widget:Slides}} | + | |
− | <div class="slides layout-regular template-default">
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− | <div class="slide">
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− | ===Descripcion del entorno===
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− | *Es importante conocer y familiarizarse con el entorno
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− | *A la vez hay que tener unas pocas nociones de qué es programar
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− | *Primero vemos el entornoç
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− | </div>
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− | <div class="slide">
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− | ;El entorno de trabajo
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− | [[Archivo:entornoScracht.png]]
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− | </div>
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− | <div class="slide">
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− | ===Qué es programar===
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− | *Programar es resolver un problema de una manera concreta
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− | *Es dar instrucciones para que se realice un determinado algoritmo
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− | *Es interesante hablar de estos conceptos, si bien los trataremos mas adelante pero los necesitamos desde el principio
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− | {{Puntos clave|
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− | ;Programar Es algo tan cotidiano y normal que nos pasa desapercibido
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− | {{Definicion|
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− | *La programación consiste en encontrar un algoritmo que resuelva un problema planteado
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− | *Simplemente el no saber que continuamente estamos realizando algoritmos es una falta de conscieciencia de ello , ya que lo hacemos de forma automática continuamente
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− | {{Ejemplo|*Lavar dientes
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− | *Cruzar la carretera}}
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− | </div>
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− | <div class="slide">
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− | <!--1-->
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− | *Resolver problemas es algo habitual y contidiano
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− | *Lo hacemos sin ser conscientes de lo que estamos haciendo
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− | *A veces lo hacen sin saber como lo han hecho
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− | *Es una invitación a la reflexión, a la tranquilidad a la hora de hacer algo
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− | </div>
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− | <div class="slide">
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− | <!--1-->
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− | {{Puntos clave|
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− | *QUÉ QUIERO HACER
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− | *CÓMO LO VOY A HACER
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− | *PUES VENGA VAMOS A HACERLO
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− | }}
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− | </div>
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− | <div class="slide">
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− | <!--1-->
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− | ;Pautas a la hora de hacer un programa
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− | *Vamos a ver sobre la marcha los conceptos, si bien en el siguiente tema los formalizaremos
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− | #primero saber '''''qué''''' quiero hacer
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− | #buscar información para ver '''''cómo''''' lo puedo hacer
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− | #realizarlo y analizo los resultados viendo posibles mejoras que puedo aplicar
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− | </div>
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− | =Conceptos básicos en la programación=
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− | {{Objetivos|
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− | *A continuación y aprovechando como ejemplo de lenguaje de programación '''''Scratch''''' vamos a analizar brevemente los elementos que intervienen en un programa de alto nivel.
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− | {{Reflexion|
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− | ;Los programas los ejecuta el ordenador elemento binario que solo sabe de 1's y 0's
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− | ;Los programas los escribimos las personas en un lenguaje compresible para nosotros
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− | *Evidentemente de alguna forma hay que pasar de uno a otro de forma automática}}
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− | }}
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− | ===Algunas conceptos importantes que ya veremos===
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− | ;Programa
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− | Un programa va a ser un conjunto de instrucciones que se ejecutan para resolver un problema planteado
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− | [[Imagen:programa1.png]]
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− | ===Tipos de estructuras en la ejecución de un programa===
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− | ;Instrucciones de estructuras secuenciales
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− | ;Estructuras Seleectivas
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− | ;Estructuras repetitivas
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− | ===Qué es el pensamiento computaciona===
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− | [[Archivo:Pensamiento_computaciona_.jpeg]]
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− | {{MRM_Actividad|Title=Nos ponemos a prueba|
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− | {{MRM_Pregunta|Sois capaces de hacer un bocadillo....}}
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− | ;Vamos a hacerlo computacionamente ?????
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− | }} | + | |