Diferencia entre revisiones de «Programacion Scratch Osluz Teruel 2012/taller/tarjetas»

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== Recurso interesante para niños: las tarjetas ==
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== Un curso muy interesante: Multimedia Scratch ==
  
Scratch tiene unas tarjetas de iniciación que podemos usar en talleres con niños.
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Vamos a seguir alguna de las actividades del curso [http://aulavirtual2.educa.madrid.org/course/view.php?id=665 Multimedia Scratch] de Antonio Ruiz.
 
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Las tarjetas en español están [[http://info.scratch.mit.edu/sites/infoscratch.media.mit.edu/files/file/translated-docs/SC_es.zip aquí]]
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{{Actividad|
 
{{Actividad|
Title=Utilizando las tarjetas de Scratch|
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Title=Actividades sencillas con Scratch|
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{{Tip| Descarga primero el siguiente recurso a tu ordenador: http://aulavirtual2.educa.madrid.org/mod/resource/view.php?id=34309 }}
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El tutorial tiene varios ejemplos de actividades sencillas. Vamos a hacer tres de ellas:
  
Vamos a usar las tarjetas de miniactividades de scratch.
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# Contar historias con Scratch. Tienes que jugar con lo que dice cada personaje y el tiempo de espera para que hable el otro.
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# Aviso animado. Dibujaremos con el editor. Cambiamos el tamaño y el color de los objetos.
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# Una presentación. Jugamos con los fondos y los efectos gráficos.
  
# Descárgalas y descomprímelas en tu equipo.
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{{Tip| Echa un vistazo al resto de actividades si quieres.}}
# Tienes 12 tarjetas.
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# Ve realizando las actividades (empezando por las más sencillas)
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# Prueba tus proyectos
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{{Tip| Atrévete a introducir cambios en tus programas}}
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}}
 
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Revisión de 21:56 17 abr 2012




Un curso muy interesante: Multimedia Scratch

Vamos a seguir alguna de las actividades del curso Multimedia Scratch de Antonio Ruiz.



Icon activity.jpg

Actividades sencillas con Scratch

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Tip: {{{1}}}


El tutorial tiene varios ejemplos de actividades sencillas. Vamos a hacer tres de ellas:

  1. Contar historias con Scratch. Tienes que jugar con lo que dice cada personaje y el tiempo de espera para que hable el otro.
  2. Aviso animado. Dibujaremos con el editor. Cambiamos el tamaño y el color de los objetos.
  3. Una presentación. Jugamos con los fondos y los efectos gráficos.
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Tip: Echa un vistazo al resto de actividades si quieres.