Diferencia entre revisiones de «Usuario:Lmorillas/modulo programacion/python/listas/ejercicios»
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# Escribe un programa que implemente el algoritmo de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Criba_de_Erat%C3%B3stenes criba de Eratóstenes] | # Escribe un programa que implemente el algoritmo de la [http://es.wikipedia.org/wiki/Criba_de_Erat%C3%B3stenes criba de Eratóstenes] | ||
# Escribe un programa que pida una lista de nombres (acabada con un <intro>). El programa mostrará la lista de nombres en orden alfabético sin repetir ninguno. | # Escribe un programa que pida una lista de nombres (acabada con un <intro>). El programa mostrará la lista de nombres en orden alfabético sin repetir ninguno. | ||
− | # Escribe una función < | + | # Escribe una función <tt>esta_ordenada(lista)</tt> La función recibe como parámetro una lista y devuelve verdadero (<tt>True</tt>) si la lista está ordeanda y falso si no lo está. |
− | # Escribe una función < | + | # Escribe una función <tt>tiene_duplicados(lista)</tt> que tome una lista y devuelva verdadero si algún elemento aparece más de una vez. La función no modificará la lista. |
− | # Escribe una lista < | + | # Escribe una lista <tt>elimina_duplicados(lista)</tt> que tome una lista y devuelva una nueva lista con los elementos de la original sin repetir. Los elementos no tienen por que estar en el mismo orden. |
# Escribe un programa con graphics que vaya creando pelotas cada 3 segundos (hasta 5). Las pelotas serán de colores y tamaños aleatorios y se moverán por la pantalla rebotando en los lados. Cuando hagas clic en una pelota, desaparecerá de la pantalla. | # Escribe un programa con graphics que vaya creando pelotas cada 3 segundos (hasta 5). Las pelotas serán de colores y tamaños aleatorios y se moverán por la pantalla rebotando en los lados. Cuando hagas clic en una pelota, desaparecerá de la pantalla. | ||
# Crea un programa que nos permita guardar nombres de amigos y sus teléfonos y emails. Usaremos como estructura para cada amigo una lista: en la primera posición irá su nombre. A continuación iremos almacenando sus datos, por ejemplo: | # Crea un programa que nos permita guardar nombres de amigos y sus teléfonos y emails. Usaremos como estructura para cada amigo una lista: en la primera posición irá su nombre. A continuación iremos almacenando sus datos, por ejemplo: | ||
['Luis Pérez', 'luis@perez.com', '666333999'] | ['Luis Pérez', 'luis@perez.com', '666333999'] | ||
+ | : Nuestro listado de amigos será una lista de listas. | ||
}} | }} |
Última revisión de 12:49 7 nov 2011
['Luis Pérez', 'luis@perez.com', '666333999']
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