Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/preferencias/Scratch/DescripcionEntorno»

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{{Scratch/EntornoProgramando}}
{{#widget:Slides}}
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<div class="slides layout-regular template-default">
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===Descripcion del entorno===
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*Es importante conocer y familiarizarse con el entorno
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*A la vez hay que tener unas pocas nociones de qué es programar
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*Primero vemos el entornoç
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</div>
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;El entorno de trabajo
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[[Archivo:entornoScracht.png]]
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===Qué es programar===
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*Programar es resolver un problema de una manera concreta
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*Es dar instrucciones para que se realice un determinado algoritmo
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*Es interesante hablar de estos conceptos, si bien los trataremos mas adelante pero los necesitamos desde el principio
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{{Puntos clave|
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;Programar Es algo tan cotidiano y normal que nos pasa desapercibido
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}}
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{{Definicion|
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*La programación consiste en encontrar un algoritmo que resuelva un problema planteado
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}}
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*Simplemente el no saber que continuamente estamos realizando algoritmos es una falta de conscieciencia de ello , ya que lo hacemos de forma automática continuamente
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{{Ejemplo|*Lavar dientes
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*Cruzar la carretera}}
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</div>
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<div class="slide">
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<!--1-->
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*Resolver problemas es algo habitual y contidiano
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*Lo hacemos sin ser conscientes de lo que estamos haciendo
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*A veces lo hacen sin saber como lo han hecho
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*Es una invitación a la reflexión, a la tranquilidad a la hora de hacer algo
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</div>
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<div class="slide">
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<!--1-->
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{{Puntos clave|
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*QUÉ QUIERO HACER
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*CÓMO LO VOY A HACER
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*PUES VENGA VAMOS A HACERLO
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}}
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</div>
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<div class="slide">
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<!--1-->
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;Pautas a la hora de hacer un programa
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*Vamos a ver sobre la marcha los conceptos, si bien en el siguiente tema los formalizaremos
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#primero saber '''''qué''''' quiero hacer
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#buscar información para ver '''''cómo''''' lo puedo hacer
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#realizarlo y analizo los resultados viendo posibles mejoras que puedo aplicar
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</div>
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=Conceptos básicos en la programación=
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{{Objetivos|
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*A continuación y aprovechando como ejemplo de lenguaje de programación '''''Scratch''''' vamos a analizar brevemente los elementos  que intervienen en un programa de alto nivel.
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{{Reflexion|
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;Los programas los ejecuta el ordenador elemento binario que solo sabe de 1's y 0's
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;Los programas los escribimos las personas en un lenguaje compresible para nosotros
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*Evidentemente de alguna forma hay que pasar de uno a otro de forma automática}}
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}}
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===Algunas conceptos  importantes que ya veremos===
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;Programa
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Un programa va a ser un conjunto de instrucciones que se ejecutan para resolver un problema planteado
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[[Imagen:programa1.png]]
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===Tipos de estructuras en la ejecución de un programa===
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;Instrucciones de estructuras  secuenciales
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;Estructuras Seleectivas
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;Estructuras repetitivas
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===Qué es el pensamiento computaciona===
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[[Archivo:Pensamiento_computacionas.jpeg]]
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{{MRM_Actividad|Title=Nos ponemos a prueba|
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{{MRM_Peegunta|Sois capaces de hacer un bocadillo....}}
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;Vamos a hacerlo computacionamente ?????
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}}
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Última revisión de 17:46 25 oct 2024

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Descripción del entorno

  • Es importante conocer y familiarizarse con el entorno
  • A la vez hay que tener unas pocas nociones de qué es programar
  • Primero vemos el entornoç
El entorno de trabajo

EntornoScratchV3.png