Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/preferencias/Scratch/practica»
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+ | ===Ejercicios=== | ||
+ | <br /> | ||
+ | {{MRM_Actividad|Title=El gato y el ratón | | ||
+ | *Realizaremos un juego dónde un ratón persigue a un gatito | ||
+ | *El gatito lo manejaremos con el teclado | ||
+ | *El ratón lo perseguirá | ||
+ | *Habrá 5 vidas, cada vez que le ratón toque al gato se perderá una vida | ||
+ | *El juego terminará cuando haya terminado las vidas, o cuando hayan pasado 15 segundos sin perder | ||
+ | *Al terminar el juego el gato y el ratón se pondrán juntos | ||
+ | *El que haya ganado se hará un 50& más grande, y el que haya perdido un 50% más pequeño | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{MRM_Actividad|Title=Laberinto come manzanas| | ||
+ | *Se trata de hacer un laberinto cuya imagen te facilito | ||
+ | *En el laberinto, en los huecos colocaremos manzanas | ||
+ | *El objetivo del juego es que el gatito se coma todas las manzanas y llegue a la meta | ||
+ | *Cada manzana estará protegida por una fruta que impedirá que el gato pueda comerla | ||
+ | *Si el gato toca el borde del laverinto o la fruta protectora perderá una vida y volverá al inicio | ||
+ | *El gato tiene 5 vidas para conseguir su objetivo (opcionalmente le puedes poner como objetivo un tiempo. | ||
+ | [[Archivo:laverinto.png]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | <br /> | ||
+ | {{MRM_Actividad|Title=Propuesta juego de pajaritos| | ||
+ | *Vamos a hacer un programa de cazar pajaritos | ||
+ | *Tendremos dos tipos de pajaritos (bueno y malo), y un visor para cazarlos | ||
+ | [[Archivo:pajaritos_sprite_1.png]] | ||
+ | *Si tocamos los pajaritos malos vamos sumando puntos | ||
+ | *Si tocamos los pajaritos buenos, vamos restando vidas (tendremos 3 vidas) | ||
+ | *El programa consiste en que vayan apareciendo pajaritos buenos y malos de izquierda a derecha (clones de los pajaritos), y que vayamos contando y descontando un marcador, según vayamos tocando con el visor a los pajaritos | ||
+ | *El juego termina si hemos acabado las vidas o hemos cazado 30 pajaritos malos | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | </div> | ||
+ | <br /> | ||
+ | {{MRM_Actividad|Title=Ping pong| | ||
+ | *Realizamos un juego para jugar a la pelota | ||
+ | *Tendremos una barra vertical y una pelota | ||
+ | [[Archivo:ping_sprite.png]] | ||
+ | *El juego consiste en que vayamos rebotando la pelota según la damos y si toca el borde rebota | ||
+ | *Si no la damos perdemos una vida (Para ello deberemos controlar de alguna forma si se nos pasa) | ||
+ | *Controlamos cuando la toquemos con qué dirección rebota | ||
+ | *Puedes proponer cuál es la condición de fin de juego | ||
+ | }} |
Última revisión de 00:50 23 nov 2022
Ejercicios
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