Objetivo
- Crea un Botón para graphics
- Al iniciar el botón le daremos los datos de la ventana, el punto donde va a estar centrado, su anchura, altura y etiqueta.
- Tendrá un método (pulsado(p)) que devolverá verdadero si el punto p está dentro del botón y falso de lo contrario
- Tendrá un método(activar()) que permitirá activar el botón.
- Tendrá un método(desactivar()) que permitirá desactivar el botón. Por defecto cuando se crea un botón estará desactivado. El fondo del botón desactivado será gris.
- Cuando pulsemos el botón cambiará de activado a desactivado (o al revés)
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