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Revisión a fecha de 02:27 10 feb 2016; ManuelRomero (Discusión | contribuciones)

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Actividad

Se trata de que nuestro sprite nos diga algo
  • En este caso usaremos instrucciones secuenciales
  • Serán del tipo escribir o sacar un mensaje por pantalla







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Actividad

Preguntar la edad y decir si es mayor de edad o menor.






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Actividad

Pedir 2 números y decir cuál de ellos es el mayor.




{{Actividad|Igual que el anterior pero controlando si son iguales. {{Actividad| {{Actividad|Pedir un número y decir si es par o impar. {{Actividad| {{Actividad|Pedir 4 números y decir cuál de ellos es mayor.


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Actividad

Pedir una fecha y deciŕ si es correcta o no y porqué motivo (solo el primer motivo que se encuentre






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Actividad

Tendremos un objeto en continuo movimiento por la pantalla pero con la posibilidad de elegir la dirección utilizando las flechas del cursor. Esto lo hará sobre un circuito del que no se podrá salir.




{{


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Actividad

Se moverá el gato con el ratón e irán cayendo plátanos con movimientos aleatorios, que interactuarán con el gato






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Actividad

Igual que el anterior, pero con un contador de puntos que aumente cada vez que los plátanos toquen al gato y que cuando llegue a una cantidad se termine la partida.