Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/NewPHP/B2T1/formularios/ejercicios»

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*Realizaremos este ejercicio con requisitos
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;Requisito 1: pantalla de inicio
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#Crear la pantalla de bienvenida con la explicación del juego
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#Con una opción que me lleve a un fichero llamado juega.php
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#EL fichero de momento solo muestra un mensaje
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;Requisito 2: generamos un número aleatorio
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#Solo lo genereamos si venimos de index.php
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#Tenemos un botón de jugar
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#Si apretamos ese botón volvemos a cargar jugar.php, pero sin generear el número
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#Podemos probar visualizando el número.
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Si volvemos a cargar la
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#Con una opción que me lleve a un fichero llamado juega.php
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#EL fichero de momento solo muestra un mensaje
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Revisión de 00:47 21 feb 2018



Contador de accesos




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Tabla de multiplicar
  • Un programa en el que introduzca un número
  • Me mostrará la tabla de multiplicar de ese número
  • En caso de que no sea número me lo indicará y me mostrará la tabla del 0





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Conversor numérico
  • Un programa en el que introduzca un número
  • El número lo lee en decimal
  • Me mostrará la conversión a hexadecimal, octal y binario
  • Los mostrará en una tabla
  • En caso de que no sea número me lo indicará y me mostrará 0 en todos los valores





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Mostrar formulario o datos de acceso
  • Realiza un programa que se muestre o bien el formulario o
  • bien un mensaje de bienvenida con los datos del usuario
  • El usuario y password han de coincidir
  • En caso de que no coincidan se mostrar junto con el formulario un msj de error




  • A continuación vamos a ver como usar y leer datos de un formulario.


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Formulario

Realiza un formulario donde pidamos al usuario datos para confeccionar una ficha

  • Nombre
  • Apellidos
  • Dirección
  • Fecha de nacimiento
  • DNI
  • Edad
  • Idiomas que habla de entre 4 idiomas (Checkbox)
  • Si es hombre, mujer o no quiere informar de ello (radio)
  • Dirección de correo electrónico.
  • Estudios realizados entre ESO, BACHILLER, CICLO FORMATIVO, GRADO UNIVERSITARIO (select)






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Crear un sitio web
  • Realiza un programa en php que solicite al usuario una serie de parámetros
  • Con esos parámetros se construirá una página web según se especifica

P3 php.png

  • Donde
  • A: altura de la cabecera
  <div style=heigth:A>TITULO DE LA CABECERA</div>
  • B: altura del contenido
  <div style=heigth:B> esto es el contenido (menú y contenido)</div>
  • C: ancho de la parte derecha del contenido
  <div style=width:C>TITULO DE LA CABECERA</div>
  • D: ancho de la parte izquierda del menu
  <div style=width:D>TITULO DE LA CABECERA</div>







Icon activity.jpg

Actividad

  • Con lo que hemos visto hasta ahora (sin usar cookies, ni sesiones, ni ficheros)

Haz un programa que cuente cuantos accesos hacemos a una página en una misma conexión



Solución


Contador de accesos con nombre

Se trata de modificar el ejercicio uno.


Icon activity.jpg

Actividad

En este caso tendremos un formulario con un campo de texto y un botón submit
  1. Cada vez que se inserte un nombre en el campo de texto y se haga click en el submit, se contabilizará como que el usuario cuyo nombre hemos insertado se ha conectado una vez.
    1. Si el campo de texto está vacío no se contabilizará un usuario llamado "vacío".
  2. Futuras conexiones del mismo usuario incrementarán el número de accesos de ese usuario
  3. Futuras conexiones de otro usuario contabilizarán las conexiones del nuevo formulario
  4. En todo momento la aplicación nos mostrará un listado con todas las conexiones de cada usuario.






Adivina un número



Icon activity.jpg
Juego de adivinar números
  • Haz un programa que genere un número aleatorio entre 0 y 1024
  • Después deberás de intentar adivinarlo.
  • El programa te informará de si el número que aportas es menor, mayor o si lo has acertado
  • Tendrás 10 intentos.
  • En cualquier momento podrás reiniciar el juego mientras estás jugando
**(Se calculará otro número y tendrás 10 intentos de nuevo)
  • Deberás de tener tres fichero:
  1. index.html que te generará la información
  2. jugar.php que es es juego
  3. fin.php cuando termine la partida con la información del juego realizado.

DIAGRAMA NAVEGACIO1.png

http://manuel.infenlaces.com/web/T2_adivinar/index.php




  • Realizaremos este ejercicio con requisitos
Requisito 1
pantalla de inicio
  1. Crear la pantalla de bienvenida con la explicación del juego
  2. Con una opción que me lleve a un fichero llamado juega.php
  3. EL fichero de momento solo muestra un mensaje
Requisito 2
generamos un número aleatorio
  1. Solo lo genereamos si venimos de index.php
  2. Tenemos un botón de jugar
  3. Si apretamos ese botón volvemos a cargar jugar.php, pero sin generear el número
  4. Podemos probar visualizando el número.

Si volvemos a cargar la

  1. Con una opción que me lleve a un fichero llamado juega.php
  2. EL fichero de momento solo muestra un mensaje


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Juego de adivinar números
  • Haz un programa que tu piensas un número de 0 al 1024 y el programa te lo adivina
  • El programa te preguntará si es mayor menor o acertado
  • Deberá de adivinarlo en un máximo de 10 intentos