Usuario:ManuelRomero/Scratch/Contenidos/Ejemplos/Secuenciales 2

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Actividad

SE trata de que nuestro sprite nos diga algo
  • En este caso usaremos instrucciones secuenciales
  • Serán del tipo escribir o sacar un mensaje por pantalla




  • En Scratch las instrucciones de escribir la tenemos en diferentes fichas

InstruccionEscribir1.png InstruccionEscribir2.png

En el primer grupo de instrucciones muestra un mensaje
En el segundo grupo , muestra un mensaje y aparece una caja de texto esperando que escribamos algo
  • El valor de lo escrito es alamacenado en la variable respuesta que podemos usar