Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Scratch/Contenidos/Ejemplos/Laberinto»

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*Lo primero que hacemos es colocar el mono en la posición de la puerta
 
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Última revisión de 19:00 29 nov 2021




Crea tu mascota

  • Como todo programa primero pensamos qué queremos hacer

Pensando pensando.... Quiero tener una mascota

  • tengo que darle de comer y beber
    • Si come mucho se pondrá malita
    • Si come poco también se pondrá malita
  • tiene que jugar
    • Si no juega se podrá triste

Empezando

  • Ponemos un fondo a nuestro juego
  • Seleccionamos un muñeco para que sea la mascota
    • Podemos poner varios disfraces para diferentes formas
  • Una imagen para la comida
  • Una imagen para beber
  • Un juguete para que juegue


Icon activity.jpg

Actividad

Colocamos todo en pantalla y lo ponemos para que esté bien dimensionado



Mascotas1.png