Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/php/opp/introduccion»
De WikiEducator
< Usuario:ManuelRomero | php
(→métodos contructor y destructor) |
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} | } | ||
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− | {{Actividad|Vamos a simular la sobre carga de la clase racional}} | + | {{Actividad|Vamos a simular la sobre carga de la clase racional |
+ | <!-- | ||
+ | <source lang=php> | ||
+ | <?php | ||
+ | /** | ||
+ | * Description of racional | ||
+ | * | ||
+ | * @author manolo | ||
+ | */ | ||
+ | class racional { | ||
+ | //put your code here | ||
+ | private $numRacional; | ||
+ | private $num; | ||
+ | private $den; | ||
+ | public function __construct($cadenaOrNum=null, $den = null) { | ||
+ | if (is_int($cadenaOrNum)){ | ||
+ | if (isset($den)) | ||
+ | $this->racionalNumDen($cadenaOrNum, $den ); | ||
+ | else | ||
+ | $this->racionalNum($cadenaOrNum ); | ||
+ | } | ||
+ | else{ | ||
+ | if (isset($cadenaOrNum)) | ||
+ | $this->racionalCadena($cadenaOrNum); | ||
+ | else | ||
+ | $this->racionalVacio(); | ||
+ | } | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | private function racionalNumDen($num, $den){ | ||
+ | $this->numRacional=$num."/".$den; | ||
+ | $this->num=$num; | ||
+ | $this->den=$den; | ||
+ | $this->convierteNum(); | ||
+ | } | ||
+ | private function racionalNum($num){ | ||
+ | $this->numRacional=$num."/1"; | ||
+ | $this->num=$num; | ||
+ | $this->den=1; | ||
+ | $this->convierteNum(); | ||
+ | } | ||
+ | private function racionalCadena($cadenaOrNum){ | ||
+ | $this->numRacional=$cadenaOrNum; | ||
+ | $pos = strpos($cadenaOrNum,"/"); | ||
+ | |||
+ | $num=substr($cadenaOrNum,0,$pos); | ||
+ | $den=substr($cadenaOrNum,$pos+1); | ||
+ | $this->num=$num; | ||
+ | $this->den=$den; | ||
+ | } | ||
+ | private function racionalVacio(){ | ||
+ | $this->numRacional="1/1"; | ||
+ | $this->num=1; | ||
+ | $this->den=1; | ||
+ | } | ||
+ | private function convierteNum(){ | ||
+ | settype($this->num, int); | ||
+ | settype($this->den, int); | ||
+ | } | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | public function visualiza(){ | ||
+ | return $this->numRacional; | ||
+ | } | ||
+ | public function valorRacional(){ | ||
+ | return $this->num/$this->den; | ||
+ | } | ||
+ | private function simplifica(){ | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | private function suma(racional $num){ | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | } | ||
+ | |||
+ | $a=new racional("8/5"); | ||
+ | $b=new racional("6/4"); | ||
+ | echo '<br>racional de $a: '. $a->visualiza(); | ||
+ | echo '<br>valor de $a: '. $a->valorRacional(); | ||
+ | echo '<br>racional de $b: '. $b->visualiza(); | ||
+ | echo '<br>valor de $b: '. $b->valorRacional(); | ||
+ | echo"<hr/>"; | ||
+ | $a=new racional(); | ||
+ | $b=new racional(); | ||
+ | echo '<br>racional de $a: '. $a->visualiza(); | ||
+ | echo '<br>valor de $a: '. $a->valorRacional(); | ||
+ | echo '<br>racional de $b: '. $b->visualiza(); | ||
+ | echo '<br>valor de $b: '. $b->valorRacional(); | ||
+ | echo"<hr/>"; | ||
+ | $a=new racional(8); | ||
+ | $b=new racional(4); | ||
+ | echo '<br>racional de $a: '. $a->visualiza(); | ||
+ | echo '<br>valor de $a: '. $a->valorRacional(); | ||
+ | echo '<br>racional de $b: '. $b->visualiza(); | ||
+ | echo '<br>valor de $b: '. $b->valorRacional(); | ||
+ | echo"<hr/>"; | ||
+ | $a=new racional(124,6); | ||
+ | $b=new racional(7,123); | ||
+ | echo '<br>racional de $a: '. $a->visualiza(); | ||
+ | echo '<br>valor de $a: '. $a->valorRacional(); | ||
+ | echo '<br>racional de $b: '. $b->visualiza(); | ||
+ | echo '<br>valor de $b: '. $b->valorRacional(); | ||
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+ | ?> | ||
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===métodos mágicos=== | ===métodos mágicos=== | ||
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====Enlace estático en tiempo de ejecución==== | ====Enlace estático en tiempo de ejecución==== | ||
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==::== | ==::== | ||
*Operador de resolución de ámbito | *Operador de resolución de ámbito | ||
*http://php.net/manual/es/language.oop5.paamayim-nekudotayim.php | *http://php.net/manual/es/language.oop5.paamayim-nekudotayim.php | ||
+ | *Se utiliza para poder acceder a los elementos estáticos de la clase | ||
+ | *En la parte de la izquierda hay que especificar el dominio o elemento al que pertenece la propiedad o método estático. | ||
+ | *Podremos usar; | ||
+ | #nombre de clase, | ||
+ | #nombre del objeto | ||
+ | # '''''self''''' : si es dentro de la misma clase | ||
+ | # '''''parent''''' : si el elemento pertenece a la clase de la que heredo | ||
+ | #'''''static''''' Al igual que self se puede usar la palabra reservada estatic, para acceder a un elemento estático de la clase. | ||
+ | |||
==visibilidad== | ==visibilidad== | ||
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?> | ?> | ||
</source> | </source> | ||
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+ | |||
+ | <!-- Dejo esto aquí a ver si lo completo o no | ||
+ | ===métodos abstractos=== | ||
+ | ===métodos estáticos=== | ||
+ | =Herencia= | ||
+ | *La herencia es un mecanismo por el cual puedo definir una clase con ciertas características (atributos, métodos) | ||
+ | *Posteriormente puedo definir otra clase a partir de la ya existente incorporándo implícitamente las características de la primera | ||
+ | *Es una característica muy natural (p.e Personas (médicos y bailarines) vehículos (Terrestres (coche, moto) Acuáticos (barco, lancha)) | ||
+ | [[Archivo:Herencia.png]] | ||
+ | *Es una forma de objtener características comunes por separado y luego especializar evitando redundancias | ||
+ | Medi | ||
+ | *Facilita la reusabilidad y adaptación | ||
+ | Puedo heredar un método y añadir cosas (MRM Falta ejemplo) | ||
+ | En java todas las clases heredan de la clase Object (java.lang.Object) | ||
+ | Esta clase tiene una serio de métodos que por lo tanto podrán utilizar cualquier clase que cree o que exista en java | ||
+ | toString() compareTo() ... | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | --> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | --> |
Revisión de 19:33 12 dic 2014
Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos. Ver página de charlas. |
Repaso básico de la programación orientada a objetos
Atributos ==> Son las características o datos de un objeto Su valor nos da el estado de un objeto en un momento dado Comportamiento==> permiten modificar el estado de un objetos Permiten saber como es el estado de un objeto Permiten que un objeto haga cosas en el sistema (comunicación entre objetos) Son las cosas que el objeto sabe hacer Servicios que ofrece También lo son acciones internas para facilitar las cosas al objeto OPP En php
class NombreClase{ //propiedades //métodos }
^[a-zA-Z_][a-zA-Z0-9_]*$
Propiedades
<?php class Constantes{ const K = 10; const IVA = 0.21; function getValores(){ echo "Valor de la constante --".self::K."--<br/>"; echo "Valor del producto de 235 euros base ".((self::IVA*235)+235); } } $a=new Constantes(); //Mostramos los valores de las constantes $a->getValores(); echo "<br/>valor de la constante con el nombre de la clase ".Constantes::K; echo "<br/>valor de la constante con el nombre del objeto".$a::K; ?>
<?php class Propiedades{ public $propiedad = "rojo"; function getPropiedad(){ echo "\$propiedad ahora es una variable local a método y no tiene valor: --$propiedad--<br/>"; $propiedad="Valor local de \$propiedad en el método getPropiedad()<br>"; echo "Ahora visualizo el valor de \$propiedad de la clase: --$this->propiedad--<br/>"; echo "Ahora visualizo el valor de \$propiedad del método: --$propiedad--<br/>"; } } $a = new Propiedades(); $a->getPropiedad(); ?> Métodos
http://php.net/manual/es/language.oop5.magic.php Son métodos que no tienen código y su implementación se establece al crear una clase que derivada de la clase que contiene el método abstracto.
class Lock { private $isLocked = false; public function unlock() { $this->isLocked = false; echo 'You unlocked the Lock'; } public function lock() { $this->isLocked = true; echo 'You locked the Lock'; } public function isLocked() { return $this->isLocked; } } $aLock = new Lock; // Create object from the class blueprint $aLock->unlock(); // You unlocked the Lock $aLock->lock(); // You locked the Lock Estáticas No estaticas Privadas Púbicas Protegidas métodos contructor y destructor
Un concepto muy importante es la sobre carga.
$a = new racional ("8/5");/* 8/5 */ $b = new racional (5,4); /* 5/6 */ $c = new racional (5); /* 5/1 */ $d = new racional (); /* 1/1 */
public function __construct($cadenaOrNum=null, $den = null) { .... }
métodos mágicos
http://php.net/manual/es/language.oop5.magic.php
// caso $a = racional(8,7); racionalNumDen($cadenaOrNum, $den ); // caso $a = racional(8); racionalNum($cadenaOrNum ); // caso $a = racional("8/7"); racionalCadena($cadenaOrNum); // caso $a = racional(); y se inicia con 1/1 racionalVacio();
Enlace estático en tiempo de ejecución
Operador de resolucion de ámbito :: http://php.net/manual/es/language.oop5.paamayim-nekudotayim.php static$thismétodospseudovariables thisoperador self y parentInstancias: Operador new
class MiCalse{ //propiedades //métodos } $objeto = new Miclase();
<?php class MyClase { function ser_estar() { if (isset($this)) { echo '$this Ahora soy por que estoy'; } else { echo "\$this ni es ni está.\n"; } } }
$a = new MyClase(); $a->ser_estar(); // Accedo directamente al método de la clase MyClase::ser_estar();
class Producto { private static $num_productos = 0; private $codigo; //..... public funtion ventaProducto($cantidad){ //Este método podría realizar hacer varias cosas , y luego quiero decrementar elemento $this->decrementa($cantidad); } public function incrementa ($cantidad) { self::$num_productos-=$cantidad; } //....
http://php.net/manual/es/function.get-class.php
Funciones para usar con objetos
http://php.net/manual/es/ref.classobj.php
Estableciendo nivel de acceso:Encapsulación
Constructor
class Producto { private static $num_productos = 0; private $codigo; public function __construct() { self::$num_productos++; } … } *El constructor de una clase puede llamar a otros métodos o tener parámetros, *En este caso deberán pasarse cuando se crea el objeto. *Sin embargo, sólo puede haber un método constructor en cada clase. <source lang=php> class Producto { private static $num_productos = 0; private $codigo; public function __construct($codigo) { $this->$codigo = $codigo; self::$num_productos++; } } $p = new Producto('GALAXYS');
::
visibilidad
<?php class Usuario { private $usuario; private $password; public function __construct($usuario) { $this->password = 'passDefecto'; $this->usuario = $usuario; } public function __destruct() { echo 'Me voy......'; } public function getUsuario(){ return $this->usuario; } public function getPass(){ return $this->password; } public function setUsuario($user){ this->usuario =$user; } public function setPass($pass){ this->password =$pass; } } $usuario = new Usuario('manolo'); //.... $pass = $_POST['pass']; //.... $usuario->setPass($pass); //... ?>
<?php /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ class persona{ protected $nombre; protected $fNac; //.... } class medico extends persona{ private $numColegiado; public function __construct($nombre, $fechaNacimiento, $colegiado) { $this->nombre=$nombre; $this->fNac=$fechaNacimiento; $this->numColegiado=$colegiado; } public function visualiza(){ echo "Medico $this->nombre"; } } $medicoPueblo1= new medico("pedro", "1/1/1969","123456"); $medicoPueblo1->visualiza(); ?>
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