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| *Podemos ver como hay una serie de programas divididos en niveles, siendo cada nivel, una parte del proceso de comunicaciones entre dos partes. | | *Podemos ver como hay una serie de programas divididos en niveles, siendo cada nivel, una parte del proceso de comunicaciones entre dos partes. |
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| ===Qué es la ip=== | | ===Qué es la ip=== |
Revisión de 01:55 18 ene 2019
WWW Word Wide Web
Definición
Sistema de documentos de hipertexto (html)
enlazados entre sí (hipertexto e hipervínculos )
A ellos se puede acceder por medio de Internet (red de tipo Tcp/Ip).
Los Navegadores son un software con el cual los usuarios
visualizar diversos sitios web
con contenidos de texto, imágenes, vídeos y otros contenidos multimedia)
y navegan a través de ellos mediante los hipervínculos
(Pasando de forma transparente para ellos de una página a otra).
Lee todo en: Qué significa WWW - Definición, Qué es y Concepto
http://definicion.de/www/#ixzz4LCeMtP5L
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Peculiaridades del desarrollo web
- En una aplicación web, veremos el resultado completo de una ejecución
- La aplicación nunca se va a detener esperando que le demos un valor
- En la ejecución web, el servidor recibe la solicitud de ejecución junto con los parámetros o valores de variables para la ejecución
- Esta es una diferencia fundamental respecto a una aplicación de escritorio
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- La web y html
- El hipertexto e hipervínculo
- Uno de los principales motivos del éxito de la web es la posibilidad que tienen los usuarios de pasar de una página a otra con un simple click en los enlaces tanto en texto como en otros elementos multimedia, sin ser consciente que están cargando páginas ubicadas posiblemente en difernetes sitios del mundo
Pregunta
Qué características tiene una aplicación web
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- En la imagen vemos una serie de elementos de diferentes:
- Un entorno de cliente.
- Un entorno de servidor.
- Una parte de comunicaciones y protocolos, que incluyen elementos software y hardware.
- Entornos en una aplicación web
- En realidad cada un de estas partes se estudia en sus respectivos módulos en este ciclo.
- La parte de cliente la cubren los módulos de Diseño de interfaces y Desarrollo de aplicaciones web en entorno cliente
- La parte de comunicaciones y protocolo y algo de aplicaciones del servidor en el entorno del servidor se cubre en el módulo de despliegue web.
- La parte del entorno servidor la cubrimos en este módulo: Desarrollo de aplicaciones web en entorno servidor.
- Lógicamente una aplicación web a de tener cada una de esas partes
- Nosotros vamos a trabajar la parte del entorno servidor; necesitaremos usar html y configuración de apache.
- Por lo tanto usaremos conceptos que veréis en otros módulos.
- Funcionamos con un cliente que solicita y un servidor que entrega
- El cliente es el navegador (una aplicación ejecutándose en una máquina con una ip) que solicita un recurso (generalmente una página web)
- El servidor es una aplicación (puede ser apache) ejecutándose en una máquina que atiende a las solicitudes que entran por un puerto y entregan el recurso solicitado.
- Las aplicaciones Web usan una arquitectura Cliente/Servidor
- Está basada en la idea del servicio
- El servidor es un software ejecutándose en una máquina escuchando a que le soliciten un servicio
- El cliente inicia el proceso solicitando un servicio a un servidor
- Posteriormente veremos la arquitectura web desde el punto de vista de la construcción
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Ejemplo escenario web
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- Piensa en el escenario de una cafetería
- EL servidor: El camarero
- Cliente una mujer que entra en el bar
- Recurso: Pide un café
- Acción: El cliente se lo entrega
- No siempre se entrega lo solicitado
1.- Por que no existe
- Recurso: Pide un kilo de carne
- Acción: El servidor (camarero) le dice que no tiene ese recurso
2.- Por que no se tienen permisos
- Cliente: un niño de 5 años
- Recurso: Pide una cerveza
- Acción: El servidor (camarero) le dice que no tiene permisos
3.- Por que el servidor no está
- Cliente: pido un café (recurso existente)
- Recurso: Cafle
- Acción: El servidor se ha tenído que ir, no está disponible, hay un cartel de fuera de servicio....
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- El cliente en el proceso de ejecución de una aplicación web
- Es el usuario final el que empieza el proceso.
- También se conoce como agente.
Proceso cliente/servidor
- La comunicación entre ambos componentes se lleva a cabo a través del intercambio de mensajes.
- El cliente, a través de un navegador, inicia el intercambio de información, solicitando datos al servidor.
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Proceso cliente/servidor
3.- El servidor responde enviando uno o más flujos de datos al cliente
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- En el cliente necesitamos tener una serie de elementos
- Elementos del cliente
- Un programa (navegador) dónde el usuario escribe la solicitud (Lá página a la que quiero acceder, la máquina en la que se encuentra, y dentro de la página su ubicación).
- El inicio también lo puede hacer un robot también conocidos como spiders, crawlers, arañas, bots o Indexadores.
- Necesitamos encontrar la ip de la máquina a partir de su nombre (DNS)
- Interpretar y visualizar la información que el servidor nos facilite en formato html (El navegador).
- Elementos del cliente
- Ejecutar los script que aporte la respuesta del servidor por ejemplo código en java Script (Todos los navegadores modernos interpretan el código JavaScript y lo ejecutan.
- Cargar las hojas de estilo, renderizar imágenes y la página según especificaciones de las etiquetas del fichero html.
Especificando el recurso
- El cliente hace una petición de una página web
- Para ello escribe la URI en el navegador indicando máquina dónde está.
- También nombre de la página que solicita, protocolo usado y puerto por el que realiza la solicitud.
- En la mayoría de las ocasiones se toma el puerto por defecto para ese protocolo http 80, https 443
- También se puede incluir lo que se llama solicitud y fragmento.
- La solicitud son parejas variabla=valor que se pasan en la solicitud
- El fragmento representa una parte concreta de la página que se solicita,
- Para el fragmento se utiliza el método GET dentro del protocolo http.
- Ejemplo de direcciones
- Usando el puerto
protcolo://maquina/ruta/recurso:puerto/
http://www.unizar.es:80/
- Si se elude alguna parte se toma el valor por defecto o lo que establezca el servidor web
Qué es una red
Qué es una red de comunicaciones
- Es un conjunto de nodos o dispositivos (ordenadores, móviles)
Todos ellos interconectados (de forma directa o indirecta)
De modo que pueda ir desde un nodo cualquier a cualquier otro nodo, comunicarme,
sin abandonar la red.
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- Imagenes sobre redes
Dispositivo de interconexión
- Para poder conectar muchos dispositivos de una red necesitamos unos nodos especiales llamados nodos de interconexión
- Tenmos tres tipos de dispositivos de interconexion
- hub
- Simplemente regenera la señal. Retransmite por todos sus puertos
Archivo:Hub.jepg
- switch:
- Interconecta con el puerto donde está el equipo destinatario de la comunicación
- router
- Su función en enrutar, es decir encaminar el mensaje para llegar a la red dónde está el equipo destino
Redes LAN y redes WAN
- En la siguiente imagen podemos ver los diferentes tipos de redes en función del espacio físico que ocupan
- Las redes se organizan en redes de Área local (LAN)
- Las redes LAN se interconectan entre ellas constituyendo una red wan
- Para las conexiones de redes wan necesitamos a las compañías de comunicaciones que nos dan esta interconectividad.
- La empresa que nos da salida a la conexión de redes wan en internet es nuestro ISP.
Cómo son los programas que permiten que una red funcione
- Una comunicación entre dos equipos no es el resultado de ejecutar un sólo programa (solución monolítica), sino que son varios programas que interactúan
- Podemos ver como hay una serie de programas divididos en niveles, siendo cada nivel, una parte del proceso de comunicaciones entre dos partes.
Qué es la ip
- Dentro del nivel de red tenemos el protocolo IP
- Su función principal es localizar la red donde está el equipo destino
- En su configuración aparece el número IP que es el identificador único que tienen un nodo dentro de la red de tipo TCP/IP o red de Internet
Qué es el puerto
- En el nivel de transporte tenemos los protocolos UDP y TCP
- Su función principal es localizar la aplicación a la cual va a ir destinada la comunicación o datos
- Se hace a través de un número que se conoce como el nombre puerto
Algunos comandos importantes
- ifconfig (ipconfig en windows) para saber la ip que tengo asignada
- ping para enviar un saludo a algún nodo con el objetivo de saber si está conectado
- route para conocer mis rutas y la ip de mi router más próximo (mi gateway que enruta)
- tracert para conocer la traza de rutas o ip's que sigue un paquete en una transmisión
Los medios físicos y lógicos del proceso web
- Aparte de la comunicación física necesitamos unos protocolos
- Protocolos de la familia tcp/ip.
El servidor en el proceso de ejecución de una aplicación web
- Servidor Web
- Recibe e interpreta la solicitud del cliente
- Accede a bases de datos según necesidades
- Ejecuta código en el servidor, generando como resultado una página html que es lo que da al cliente
- (El cliente no ve el código del servidor).
Pregunta
¿Podemos visualizar una página web sin que intervenga un servidor web?
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Actividad
- Realiza en un documento usando diagramas y detallando el proceso de carga de una página web
- Contempla la posibilidad de tener que ejecutar script tanto en cliente como en servidor
- Identifica en un bloque cada uno de los elementos (CLIENTE, SERVIDOR o MEDIOS) o programas necesarios (programa navegador, protocolo http en cliente, servidor dns, interprete de javaScript, ...)
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Servidor web
- Un servidor web es una aplicación que se ejecuta en una máquina como un servicio y se mantiene escuchando por un determinado puerto
- Los más populares son :
- Apache HTTP Server
- Microsoft IIS (Internet Information Services)
- NGINX
- Lighttpd
- Sun Java System Web Server
- Servidor Web
Actividad
Ejercicio: Investiga las características y diferencias de cada uno de
éstos servidores web: plataforma en la que se ejecutan, lenguajes
de programación que interpretan, propietario, etc.
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