Diferencia entre revisiones de «Usuario:Lmorillas/modulo programacion/python»
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* [[/easygui | Mejorando el aspecto de nuestros programas]] | * [[/easygui | Mejorando el aspecto de nuestros programas]] | ||
* [[../ejerciciospy1 | Hoja de ejercicios]] | * [[../ejerciciospy1 | Hoja de ejercicios]] | ||
+ | * [[/windows | Python en Windows]] | ||
* [[/lecturas1 | Lecturas recomendadas]] | * [[/lecturas1 | Lecturas recomendadas]] | ||
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== Bloques de control == | == Bloques de control == | ||
* [[/control de flujo | Control del flujo]] | * [[/control de flujo | Control del flujo]] | ||
* [[/lecturas2 | Lecturas recomendadas]] | * [[/lecturas2 | Lecturas recomendadas]] | ||
+ | * [[/elmayordetres | Diseño de programas: el mayor de tres]] | ||
== Objetos y gráficos == | == Objetos y gráficos == | ||
* [[/intro graphics | Introducción a graphics]] | * [[/intro graphics | Introducción a graphics]] | ||
+ | * [[/juego tres en raya | Tres en raya]] | ||
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+ | == Funciones == | ||
+ | * [[/intro funciones | Definición de Funciones]] | ||
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+ | == Colecciones de datos == | ||
+ | * [[/listas | Listas]] | ||
+ | * [[/diccionarios | Diccionarios]] | ||
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+ | == Ficheros == | ||
+ | * [[/intro ficheros | Intro Ficheros]] | ||
+ | * [[/csv | Ficheros csv]] | ||
+ | * [[/json | Ficheros json]] | ||
+ | * [[/web scraping | Web Scraping]] | ||
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+ | == Clases y objetos == | ||
+ | * [[/intro clases | Introducción al uso de Clases y objetos]] | ||
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+ | == Programación con Pygame == | ||
+ | * [[Curso_Python_DGA_2011/pygame | Introducción a Pygame]] | ||
+ | * [[/pygame/doc | Documentación recomendada]] | ||
+ | * [[/ejercicios pygame | Ejercicios con Pygame]] | ||
+ | * [[/chuleta pygame | Chuleta Pygame]] | ||
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+ | == Búsqueda y ordenación == | ||
+ | Gran parte de los problemas que hay que resolver: cómo organizar, almacenar y recuperar datos. | ||
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+ | * [[/busqueda lineal | Búsqueda lineal]] | ||
+ | * [[/busqueda binaria | Búsqueda binaria]] | ||
+ | * [[/ejercicios busqueda | Ejercicios Búsqueda]] | ||
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+ | == Utilidades == | ||
+ | * [[/creacion ejecutables | Creación de ejecutables]] | ||
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+ | == Testing == | ||
+ | Tenemos que ser capaces de comprobar que los programas hacen bien su tarea. Los tests permiten detectar pronto los errores de los programas. | ||
+ | * [[/introduccion a los tests | Introducción a los tests en Python]] | ||
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+ | == Google API == | ||
+ | * [[/intro google api | Intro Google API]] | ||
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+ | == Bases de Datos Relacionales == | ||
+ | * [[/bases de datos relacionales | Uso de Bases de Datos Relacionales]] | ||
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+ | == Visualización == | ||
+ | * [[/visualizacion_matplotlib | Visualización con Matplotlib]] | ||
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+ | == Scraping == | ||
+ | * [[/intro scraping | Introducción al scraping]] | ||
+ | * [[/intro pyparsing | Búsquedas avanzadas con pyparsing]] | ||
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+ | == Pypy == | ||
+ | * [[/intro a pypy | Introducción a Pypy]] | ||
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+ | == Bases de datos NoSQL == | ||
+ | * [[/intro bbdd nosql | Introducción al uso de bases de datos nosql con python]] | ||
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+ | == Integración con Java: Jython == | ||
+ | * [[/Jython | Integración con Java: Jython]] |
Última revisión de 19:46 25 may 2012
Contenido
- 1 Documentación inicial
- 2 Primeros pasos
- 3 Bloques de control
- 4 Objetos y gráficos
- 5 Funciones
- 6 Colecciones de datos
- 7 Ficheros
- 8 Clases y objetos
- 9 Programación con Pygame
- 10 Búsqueda y ordenación
- 11 Utilidades
- 12 Testing
- 13 Google API
- 14 Bases de Datos Relacionales
- 15 Visualización
- 16 Scraping
- 17 Pypy
- 18 Bases de datos NoSQL
- 19 Integración con Java: Jython
Documentación inicial
Primeros pasos
- Instalación de python
- Configuraciones especiales
- Idle: nuestro primer editor
- Los números. Python como calculadora
- Cadenas de caracteres
- Entradas y salidas: raw_input y print
- Nombres y "variables"
- Mejorando el aspecto de nuestros programas
- Hoja de ejercicios
- Python en Windows
- Lecturas recomendadas
Bloques de control
Objetos y gráficos
Funciones
Colecciones de datos
Ficheros
Clases y objetos
Programación con Pygame
Búsqueda y ordenación
Gran parte de los problemas que hay que resolver: cómo organizar, almacenar y recuperar datos.
Utilidades
Testing
Tenemos que ser capaces de comprobar que los programas hacen bien su tarea. Los tests permiten detectar pronto los errores de los programas.