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*El ella podemos ver los diferentes usos del comando
 
*El ella podemos ver los diferentes usos del comando
 
*Probamos a completar la parte de la práctica que hemos visto
 
*Probamos a completar la parte de la práctica que hemos visto
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===Tarjeta de red===
Veremos como se consigue estos requisitos que vemos lógicos en nuestro tipo de red
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===Dispositivos de interconexión===
*Cuantos tipos de redes hay
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*Estos dispositivos permiten conectar diferentes nodos en una red
Son muchos los criterios que hay a la hora de clasificar redes
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*Tenemos diferentes modos de realizar la conexión
Vamos a enumerar dos criterios
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*Podemos hablar de tres tipos de dispositivos
Por su tamaño
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#Hub
Por el conjunto de protocolos que implementa y entiende esa red
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*Simpelemente regeneran  la señal
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*Es un dispositivo que repite o regenera la señal
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[[Imagen:hub.png]]
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#Switch
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*Son dispositivos de más nivel que los hub
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*No sólo reenvían la información sino que conmutan al destinatario
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*Si tenemos '''''n''''' puertos, puedo establecer '''''n/2'''''  conexiones
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===Tipos de redes por el espacio que ocupal===
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#Router
LAN
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===Hub===
WAN (MAN)
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*Es el dispositivos de nivel más bajo, por que actúa a nivel físico
A continuacion les dejo una serie de comandos que les pueden servir de utilidad para trabajar con Redes, IP y DNS:
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*Como conectores tiene una serie de bocas de entrada o puertos
(Recordemos que para escribir este comando debemos ir a la consola: Inicio/Ejecutar/cmd)
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*Son conectores RJ-45
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ipconfig/all: Muestra la configuración de las conexiones de red
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ipconfig/displaydns: Muestra la configuración sobre las DNS de la red
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ipconfig/flushdns: Borra la caché de las DNS en la red
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ipconfig/release: Borra la IP de todas las conexiones de red
+
ipconfig/renew: Renueva la IP de todas las conexiones de red
+
ipconfig/registerdns: Refresca DHCP y registra de nuevo las DNS
+
ipconfig/showclassid: Muestra información de la clase DCHP
+
ipconfig/setclassid: Cambia/modifica el ID de la clase DHCP
+
control netconnections: Abre las Conexiones de red
+
netsetup.cpl: Abre Asistente de conexión de red
+
ping dominio.tld: Comprobar conectividad a un servidor
+
tracert: Tracear la ruta de una dirección IP (Mas Informacion)
+
netstat: Mostrar la sessión del protocolo TCP/IP (Mas información)
+
route: Mostrar la ruta local (Mas Informacion)
+
arp: Muestra la dirección MAC
+
hostname: Muestra el nombre de la computadora
+
  
Ping: nos informa del estado de un host. Es necesario permitir paquetes icmp para su funcionamiento.
+
===Switch===
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===Router===
  
Ping -t: se hace ping hasta que que pulsemos Ctrl+C para detener los envíos.
+
===Sistemas binario y configuración de la red===
  
Ping -a: devuelve el nombre del host.
+
===
 
+
Ping -l: establece el tamaño del buffer. Por defecto el valor es 32.
+
 
+
Ping -f: impide que se fragmenten los paquetes.
+
 
+
Ping -n (valor): realiza la prueba de ping durante un determinado numero de ocasiones.
+
 
+
Ping -i TTL: permite cambiar el valor del TTL. TTL seria sustituido por el nuevo valor.
+
 
+
Ping -r (nº de saltos): indica los host por los que pasa nuestro ping. (máximo 9)
+
 
+
Ping -v TOS: se utiliza en redes avanzadas para conocer la calidad del servicio.
+
 
+
TRACERT: INDICA LA RUTA POR LA QUE PASA NUESTRA PETICION HASTA LLEGAR AL HOST DESTINO.
+
 
+
Tracert -d: no resuelve los nombres del dominio.
+
 
+
Tracert -h (valor): establece un nº máximo de saltos.
+
 
+
PATCHPING: MEZCLA ENTRE EL COMANDO PING Y TRACERT.
+
 
+
PatchPing -h (nº de saltos): nº máximo de saltos.
+
 
+
PatchPing -n: no se resuelven los nombres de host.
+
 
+
PatchPing -6: obliga a utilizar IPV6
+
 
+
http://es.kioskea.net/faq/2098-lista-de-comandos-de-windows
+
http://norfipc.com/inf/comandos-consola-windows-7.html
+
 
+
WAN (MAN)
+
#Modelo de capas en la red
+
#Comandos básicos para probar la conectividad
+
#Tarjetas de red
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##Características y tipos
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##
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#Dispositivos de interconexión
+
##Hub
+
##Switch
+
##Router
+

Última revisión de 00:13 16 mar 2013



Idea de Red

  • Vemos una red como una red de pescar

RedPescar1.png

  • En ella tenemos muchos nodos (interconexión del hilo o cuerda)
  • Además observamos la posibilidad de ir de un nodo de la red a cualquier otro nodo, sin avandonarla
Aquí vemos un modo de movernos

RedPescar2.png

  • Pero este no es el único, ya que tenemos muchas formas de poder movernos de un nodo a otro
De los gráficos anteriores hemos de sacar interesantes conclusiones


Icon key points.gif

Puntos clave

  1. Hay que identificar cada nodo de forma única
  2. He de conocer el destino del nodo al que quiero llegar
  3. En cada nodo intermedio he de decidir qué camino sigo de los posibles para llegar a alcanzar el destino



Concepto de red
Existen diferentes tipos de agrupaciones o nodos, o sea existen diferentes tipos de redes
El tipo de red más general que además permite englobar a otras redes es la red TCP/IP o también conocida como red de internet

RedInternet1.png

Referenica http://3.bp.blogspot.com/_Ef1lNO3_x1w/TOOAV4LcPtI/AAAAAAAAAA8/Ne9B7JDtAW4/s1600/internet.jpg]]
Red de tipo TCP/IP
  • Veamos a continuación como se cumplen los requisitos clave en una red de tipo TCP/IP
Identificar cada nodo de forma única
  • La manera de identificar es mediante un número llamado número IP (Internet Protocol)
  • IP Es un protocolo como ya veremos
  • En la configuración de ese protocolo incluye identificar a cada nodo mediante un número
  • IP Tiene dos versiones IPV4 e IPV6
IPV4
  • Aproximadamente hace un año que IANA no puede asignar más ip V4 (agotadas)
  • A pesar de ello los ISP aún tienen en reserva
  • Telefónica por ejemplo espera agotarlas en octubre de este año
  • Aún así ipV4 se va a seguir utilizando todavía para tema de subredes privadas.
  • Consiste en un número en 32 bits
  • Con 32 bits podría representar 2^32 = 4Gigas de números casi 4300 millones (4294967296)
IPV4
  • Como recordar el número es muy difícil en decimal lo dividimos en 4 números de 8 bits cada uno (0-255)
  • Una posible representación sería
192.168.10.4' 
  • Vemos 4 números cada uno de los cuales es un valor entre 0 y 255
  • Además en realidad no todas las combinaciones están permitidas
  • Veremos un poco más de todo esto en un pequeño tema de binario que daremos, al ver subredes
IPV6
  • Aquí cambia notablemente la capacidad de identificar
  • Tenemos 128 bits
  • 2^128 es un número de 39 cifras (6 niveles de millón)
  • Si hacemos cálculos tendríamos más de 1 billón de ip disponible por cetímetro cuadrado de la tierra
  • Esperemos que esta vez no se agoten
IP Direccionamiento jerarquizado
  • El direccionamiento IP está jerarquizado
  • Parte de la ip representa red y parte host dentro de la red

Existen 5 tipos de redes

  1. 126 Redes de tipo A 1.0.0.0 -- 127.0.0.0
  2. 16384 Redes de tipo B 128.0.0.0 -- 191.255.0.0
  3. 2097152 Redes de tipo C 192.0.0.0 -- 223.255.255.0
  4. Redes de tipo C o Multicast a partir de la 224 -- 239
  5. Redes de tipo D o reservadas para el departamento de defensa 240 -- 255
IP Direccionamiento jerarquizado
  • Esto permite localizar un recurso dentro de una red
  • De forma rápida
  1. primero localizo la red de destino
  2. posteriormente localizo el recurso


Icon casestudy.gif

Ejemplo

Como localizar a un alumno llamado maria que estudia en los enlaces de Zaragoza que está en España un parisino (Persona que reside en parís)



Ip privadas e Ip públicas
  • Simplemente enumerarlas
  • Es importante conocer su existencia

RedesPrivadas.png

Clasificación de redes

  • Veremos como se consigue estos requisitos que vemos lógicos en nuestro tipo de red
  • Cuantos tipos de redes hay

Son muchos los criterios que hay a la hora de clasificar redes Vamos a enumerar dos criterios Por su tamaño Por el conjunto de protocolos que implementa y entiende esa red

Modelo de capas

  • Este modelo es muy importante para operar con redes
  • Debemos tener herramientas para operar a los diferentes niveles. Un modelo general podría ser

ModeloCapas.png

Una clasificación de redes

RedesLanWan.png

Referencia http://redeswan-jhormaly.blogspot.com.es/
LAN
  • Una red de un edificio
  • Nosotros controlamos el cableado, no dependemos de una empresa u organización
  • El cable está distribuido usando una determinada topología.
  • Esta topología física puede ser de diferentes tipos como ya veremos más adelante
ping
  • Es un porgrama basado en el protocolo ICMP
  • ICMP(Protocolo de Mesajería de Control de Internet)
  • Este protocolo de alguna forma lleva un control de los mensajes de internet


Icon activity.jpg

Actividad

Probamos a desactivar el protocolo en windows



Referencia http://h10025.www1.hp.com/ewfrf/wc/document?cc=es&lc=es&dlc=es&docname=c02101828
  • para ver las diferentes opciones de ping usamos la opción /?
ping /?
  • El ella podemos ver los diferentes usos del comando
  • Probamos a completar la parte de la práctica que hemos visto

Tarjeta de red

Dispositivos de interconexión

  • Estos dispositivos permiten conectar diferentes nodos en una red
  • Tenemos diferentes modos de realizar la conexión
  • Podemos hablar de tres tipos de dispositivos
  1. Hub
  • Simpelemente regeneran la señal
  • Es un dispositivo que repite o regenera la señal

Archivo:Hub.png

  1. Switch
  • Son dispositivos de más nivel que los hub
  • No sólo reenvían la información sino que conmutan al destinatario
  • Si tenemos n puertos, puedo establecer n/2 conexiones

Switch.png

  1. Router

Hub

  • Es el dispositivos de nivel más bajo, por que actúa a nivel físico
  • Como conectores tiene una serie de bocas de entrada o puertos
  • Son conectores RJ-45

Switch

Router

Sistemas binario y configuración de la red

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