Diferencia entre revisiones de «Usuario:Lmorillas/modulo programacion/python/intro graphics/ejercicios graphics»
De WikiEducator
< Usuario:Lmorillas | modulo programacion | python | intro graphics
| Línea 68: | Línea 68: | ||
</source> | </source> | ||
* Usando una lista de colores, haz que los colores de los polígonos sean diferentes. | * Usando una lista de colores, haz que los colores de los polígonos sean diferentes. | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | {{Actividad| | ||
| + | TOCdepth=2| | ||
| + | Title=Pelota| | ||
| + | * Crea un programa que dibuje un círculo en la pantalla. | ||
| + | * El programa termina cuando hacemos clic sobre el círculo. | ||
| + | * Haz que el círculo se mueva por la pantalla, rebotando en sus bordes | ||
}} | }} | ||
Última revisión de 08:12 28 oct 2011
Contenido
Dibuja un semáforo
|
Escribe un programa que usando la librería graphics dibuje un semáforo en la pantalla. Usa los siguientes recursos:
Tip: Con un bucle puedes hacer que el semáforo cambie de color. Para obligar a un tiempo de espera entre una acción y otra puedes usar sleep:
import time time.sleep(1) # tiempo en segundos
|
Ejercicio dibujar coche
Moviendo el coche
Gráfico de barras: Evolución del paro
|
Vamos a crear un programa que dibuje en una pantalla de graphics la evolución del porcentaje de paro que encontrarás en esta página: http://es.wikipedia.org/wiki/Desempleo_en_Espa%C3%B1a
|
Círculos concéntricos
Triángulos
|
Polígonos
puntos = [] punto = g.getMouse() puntos.append(punto) ... Polygon(puntos)
|
Pelota