Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/Scratch/Contenidos/Ejemplos/Ejemplos»
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{{Actividad|Preguntar la edad y decir si es mayor de edad o menor. | {{Actividad|Preguntar la edad y decir si es mayor de edad o menor. | ||
}} | }} | ||
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[[imagen:scratchej1.png|600px|center]] | [[imagen:scratchej1.png|600px|center]] | ||
{{Actividad|Pedir 2 números y decir cuál de ellos es el mayor. | {{Actividad|Pedir 2 números y decir cuál de ellos es el mayor. | ||
}} | }} | ||
+ | [[imagen:scratchej2.png|600px|center]] | ||
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{{Actividad|Igual que el anterior pero controlando si son iguales. | {{Actividad|Igual que el anterior pero controlando si son iguales. | ||
}} | }} | ||
+ | [[Imagen:scratchEj2a.png|600px|center]] | ||
{{Actividad|Pedir un número y decir si es par o impar. | {{Actividad|Pedir un número y decir si es par o impar. | ||
}} | }} | ||
+ | [[Imagen:scratchEj3a.png|600px|center]] | ||
{{Actividad|Pedir 4 números y decir cuál de ellos es mayor. | {{Actividad|Pedir 4 números y decir cuál de ellos es mayor. | ||
}} | }} | ||
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{{Actividad|Tendremos un objeto en continuo movimiento por la pantalla pero con la posibilidad de elegir la dirección utilizando las flechas del cursor. Esto lo hará sobre un circuito del que no se podrá salir. | {{Actividad|Tendremos un objeto en continuo movimiento por la pantalla pero con la posibilidad de elegir la dirección utilizando las flechas del cursor. Esto lo hará sobre un circuito del que no se podrá salir. | ||
}} | }} | ||
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{{Actividad|Igual que el anterior, pero con un contador de puntos que aumente cada vez que los plátanos toquen al gato y que cuando llegue a una cantidad se termine la partida. | {{Actividad|Igual que el anterior, pero con un contador de puntos que aumente cada vez que los plátanos toquen al gato y que cuando llegue a una cantidad se termine la partida. | ||
}} | }} | ||
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Última revisión de 18:59 29 nov 2021
- Uso de variables