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| <hr /> | | <hr /> |
− | ===Adivina un número===
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− | <br />
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− | {{MRM_Actividad|Title=Juego de adivinar números|
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− | *Haz un programa que genere un número aleatorio entre 0 y 1024
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− | *Después deberás de intentar adivinarlo.
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− | *El programa te informará de si el número que aportas es menor, mayor o si lo has acertado
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− | *Tendrás 10 intentos.
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− | *En cualquier momento podrás reiniciar el juego mientras estás jugando
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− | **(Se calculará otro número y tendrás 10 intentos de nuevo)
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− | *Deberás de tener tres fichero:
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− | #index.html que te generará la información
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− | #jugar.php que es es juego
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− | #fin.php cuando termine la partida con la información del juego realizado.<br />
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− | [[imagen:DIAGRAMA NAVEGACIO1.png]]
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− | http://manuel.infenlaces.com/web/T2_adivinar/index.php
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− | }}
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− |
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− | *Realizaremos este ejercicio con requisitos
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− | ;Requisito 1 pantalla de inicio
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− | #Crear la pantalla de bienvenida con la explicación del juego
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− | #Con una opción que me lleve a un fichero llamado juega.php
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− | #EL fichero de momento solo muestra un mensaje
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− |
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− | ;Requisito 2 generamos un número aleatorio
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− | #Solo lo genereamos si venimos de index.php
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− | #Tenemos un botón de jugar
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− | #Si apretamos ese botón volvemos a cargar jugar.php, pero sin generear el número
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− | #Podemos probar visualizando el número.
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− | ;Requisito 3 solicitamos un número al usuario
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− | ;Requisito 4 controlamos las jugadas
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− | ;Requisito 5 informamos si es mayor menor el número
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− | ;Requisitos 6 podemos reiniciar el juego
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− | ;Requisitos 7 Volver al inicio
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− | ;Requisitos 8 controlar el final
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− | ;Requisitos 9 Ventana de fin
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− | ;Requisitos 10 Volver a iniciar la partida desde el final
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− |
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− | Si volvemos a cargar la
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− | #Con una opción que me lleve a un fichero llamado juega.php
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− | #EL fichero de momento solo muestra un mensaje
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− |
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| <!-- | | <!-- |
− | {{Plegable|hide|juego adivinar: index.html|
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− | <source lang=php>
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− | <!doctype html>
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− | <html lang="en">
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− | <head>
| |
− | <meta charset="UTF-8">
| |
− | <meta name="viewport"
| |
− | content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
| |
− | <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
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− | <title>Adivina número</title>
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− | </head>
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− | <body>
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− | <fieldset style="width: 60%;float:left;margin-left: 20%; background: bisque">
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− | <legend><h1>Juego adivina número</h1></legend>
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− | <h2> Debes de adivinar un número que yo genero</h2>
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− | <h2> El número está entre 0 y 1024</h2>
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− | <h2> Cada vez que verifiques yo te diré</h2>
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− | <ul>
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− | <ol>Si el número buscado es mayor</ol>
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− | <ol>Si el número buscado es menor</ol>
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− | <ol>Si has aceertado el número</ol>
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− | </ul>
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− | <h2> Tienes 10 intentos</h2>
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− | <h2> Se te indicará el número de intentos que llevas</h2>
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− | <form action="jugar.php"><input type="submit" value="Empezar juego"></form>
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− | </fieldset>
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− |
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− | </body>
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− | </html>
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− | </source>
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− | }}
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− | {{Plegable|hide|jugar.php|
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− | <source lang=php>
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− | <?php
| |
− | switch ($_POST['enviar']) {
| |
− | case 'jugar':
| |
− | $numero_adivinar = filter_input(INPUT_POST, 'numAdivinar');
| |
− | $intentos = filter_input(INPUT_POST, 'intentos');
| |
− | $numero = filter_input(INPUT_POST, 'numero');
| |
− | $intentos++;
| |
− | $msj = valida($numero_adivinar, $numero);
| |
− | if ($msj === "FIN")
| |
− | terminar(true);
| |
− | if ($intentos === 10)
| |
− | terminar(false);
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− | $msj.="<br />Llevas $intentos intentos restan " . (10 - $intentos);
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− | $reiniciar = "";
| |
− | break;
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− | case 'volver':
| |
− | header("Location:index.php");
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− | exit();
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− |
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− | case 'reiniciar':
| |
− | $numero_adivinar = rand(0, 1024);
| |
− | $msj = "Volvemos a empezar el juego";
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− | $intentos = 0;
| |
− | $reiniciar = "disabled";
| |
− | break;
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− |
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− | default: //vengo del index
| |
− | $numero_adivinar = rand(0, 1024);
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− | $msj = "Vamos a empezar a jugar, inserta un número";
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− | $reiniciar = "disabled";
| |
− | $intentos = 0;
| |
− | }
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− |
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− | function valida($numero_adivinar, $numero) {
| |
− | switch (true) {
| |
− | case ($numero > $numero_adivinar):
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− | $msj = "El número $numero es MAYOR que el número buscado";
| |
− |
| |
− | break;
| |
− | case ($numero < $numero_adivinar):
| |
− | $msj = "El número $numero es MENOR que el número buscado";
| |
− | break;
| |
− | case ($numero === $numero_adivinar):
| |
− | $msj = "FIN";
| |
− | break;
| |
− | }
| |
− | return $msj;
| |
− | }
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− |
| |
− | function terminar($estado) {
| |
− | global $msj, $numero, $intentos, $numero_adivinar, $reiniciar;
| |
− | if ($estado === true) {
| |
− | $msj = "FELICIDADES,$numero ES EL NÚMERO BUSCADO<br />";
| |
− | $msj.="Lo has acertado en $intentos intentos";
| |
− | $reiniciar = disabled;
| |
− | $intentos = 0;
| |
− | } else {
| |
− | $msj = "HAS TERMINADO TUS INTENTOS<br />";
| |
− | $msj.="El número buscado es $numero_adivinar<br />";
| |
− | $msj.="Buena suerte para la próxima vez";
| |
− |
| |
− | $reiniciar = disabled;
| |
− | $intentos = 0;
| |
− | }
| |
− | }
| |
− | ?>
| |
− |
| |
− |
| |
− | <!doctype html>
| |
− | <html lang="en">
| |
− | <head>
| |
− | <meta char3="viewport"
| |
− | content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
| |
− | <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
| |
− | <title>Document</title>
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− | </head>
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− | <body style="width: 60%;float:left;margin-left: 20%; ">
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− |
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− | <h3><?php echo $msj ?></h3>
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− | <fieldset style="width:30%;background:bisque ">
| |
− | <legend>Empieza el juego</legend>
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− | <form action="jugar.php" method="POST" >
| |
− | Escribe un número <input type="text" name="numero" id="">
| |
− | <hr />
| |
− | <input type="submit" value="jugar" name="enviar" >
| |
− | <input type="submit" value="reiniciar" name="enviar" <?php echo $reiniciar ?> >
| |
− | <input type="submit" value="volver" name="enviar" >
| |
− | <input type="hidden" value="<?php echo $intentos ?>" name="intentos">
| |
− | <input type="hidden" value="<?php echo $numero_adivinar ?>" name="numAdivinar">
| |
− | </form>
| |
− | </fieldset>
| |
− |
| |
− | </body>
| |
− | </html>
| |
− | </source>
| |
− |
| |
− | }}
| |
− | -->
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| <hr /> | | <hr /> |
| {{MRM_Actividad|Title=Juego de adivinar números| | | {{MRM_Actividad|Title=Juego de adivinar números| |
Se trata de modificar el ejercicio uno.