Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/NewPHP/B2T1/formularios/practica»
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(→Juego de adivinar un número) |
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*El usuario pensará un número del 1 al 1024 | *El usuario pensará un número del 1 al 1024 | ||
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*Realizaremos esta práctica siguiendo o implementando los siguientes requisitos | *Realizaremos esta práctica siguiendo o implementando los siguientes requisitos | ||
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#RNF1: Deberemos identificar todas las variables que necesito | #RNF1: Deberemos identificar todas las variables que necesito | ||
##Realiza un análisis de juego | ##Realiza un análisis de juego | ||
− | ##Juega directamente y anótate todas las variables que necesitas ($min, $max, $jugada, ...). | + | ##Juega directamente y anótate todas las variables que necesitas (''$min, $max, $jugada, ''...). |
− | #RF4 En el primer acceso a jugar.php inicializo las variables | + | #RF4 En el primer acceso a '''''jugar.php''''' inicializo las variables |
#RF5 Establece la estrategia (inputs:hidden) para pasar los valores de las variables | #RF5 Establece la estrategia (inputs:hidden) para pasar los valores de las variables | ||
#RF6 Actualiza las variables según jugada y apúntales en los hidden para la siguiente jugada | #RF6 Actualiza las variables según jugada y apúntales en los hidden para la siguiente jugada |
Revisión de 04:20 28 feb 2018
Juego de adivinar un número
- Se trata de hacer un juego para que la aplicación adivine un número que tu pienses
- La aplicación me mostrará 3 opciones
- El usuario pensará un número del 1 al 1024
Plantilla:Img:form adivina.png
- Realizaremos esta práctica siguiendo o implementando los siguientes requisitos
- RF1: El fichero index.php me informará del juego
- RF2: El mismo fichero index.php me mestrará las opciones (ver imagen anterior)
- RF3: El fichero index.php tendrá un botón para empezar el juego
- RNF1: Deberemos identificar todas las variables que necesito
- Realiza un análisis de juego
- Juega directamente y anótate todas las variables que necesitas ($min, $max, $jugada, ...).
- RF4 En el primer acceso a jugar.php inicializo las variables
- RF5 Establece la estrategia (inputs:hidden) para pasar los valores de las variables
- RF6 Actualiza las variables según jugada y apúntales en los hidden para la siguiente jugada
- RF7 Controla el fin del juego (exceder el número de jugadas o haber acertado el número )