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*''''App Inventor Designer'''' o ventana de diseño de componentes | *''''App Inventor Designer'''' o ventana de diseño de componentes | ||
*''''App Inventor Block Editor'''' o descriptor del comportamiento de los componentes | *''''App Inventor Block Editor'''' o descriptor del comportamiento de los componentes |
Revisión de 11:00 15 may 2013
Trabajo en proceso, espera cambios frecuentes. Tu ayuda y retroalimentación son bienvenidos. Ver página de charlas. |
Contenido
Elementos en el entorno
- Para construir aplicaciones trabajamos tres componentes:
- dos ventanas
- terminal (bien dispositivo móvil conectado o bien un emulador)
- Ventanas de nuestro entorno
- 'App Inventor Designer' o ventana de diseño de componentes
- 'App Inventor Block Editor' o descriptor del comportamiento de los componentes
App Inventor Designer
- Se abre accediento al url de MIT appinventor.edu.mit
- Debemos tener una cuenta de google para poder acceder al entorno
- Así tenemos nuestro espacio en la nube para guardar nuestras aplicaciones
- Al abrir la ventana vemos 4 secciones según se puede ver en la imagen
App Inventor Designer
- La Sección de Palette contiene los componentes que a continuación describiremos
- Con ellos diseñaremos la aplicación
- Se agrupan por bloques con relación funcional
- Justo encima de ella aparece el nombre del proyecto en el que estemos trabajando
- Cada componente tiene
- Metodos
- Responder o provocar eventos
- Propiedades
- Algunos de ellos son modificables en tiempo de ejecución, otros no (Pero podrían ser leídos sus valores)
- Analizaremos cada grupo de componentes de forma individual
App Inventor Designer
- La sección de Viewer o visor gráfico de los componentes de la aplicación que estamos desarrollando
- Se ve como va a quedar en el teléfono.
- Si tenemos el teléfono conectado lo iremos viendo también en el móvil
- En la parte superior tenemos diferentes opciones típicas de un editor (guardar....)