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*En ella tenemos muchos nodos (interconexión del hilo o cuerda)
 
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;Red de tipo TCP/IP
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*Veamos a continuación como se cumplen los requisitos clave en una red de tipo ''TCP/IP''
 
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;Identificar cada nodo de forma única
 
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*En la configuración de ese protocolo incluye identificar a cada nodo mediante un número
 
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# Redes  de tipo D o reservadas para el departamento de defensa  240 -- 255
 
# Redes  de tipo D o reservadas para el departamento de defensa  240 -- 255
 
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*Veremos como se consigue estos requisitos que vemos lógicos en nuestro tipo de red
 
*Veremos como se consigue estos requisitos que vemos lógicos en nuestro tipo de red
 
*Cuantos tipos de redes hay
 
*Cuantos tipos de redes hay

Revisión de 11:20 11 mar 2013



Idea de Red

  • Vemos una red como una red de pescar

RedPescar1.png

  • En ella tenemos muchos nodos (interconexión del hilo o cuerda)
  • Además observamos la posibilidad de ir de un nodo de la red a cualquier otro nodo, sin avandonarla
Aquí vemos un modo de movernos

RedPescar2.png

  • Pero este no es el único, ya que tenemos muchas formas de poder movernos de un nodo a otro
De los gráficos anteriores hemos de sacar interesantes conclusiones


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Puntos clave

  1. Hay que identificar cada nodo de forma única
  2. He de conocer el destino del nodo al que quiero llegar
  3. En cada nodo intermedio he de decidir qué camino sigo de los posibles para llegar a alcanzar el destino



Concepto de red
Existen diferentes tipos de agrupaciones o nodos, o sea existen diferentes tipos de redes
El tipo de red más general que además permite englobar a otras redes es la red TCP/IP o también conocida como red de internet

RedInternet1.png

Referenica http://3.bp.blogspot.com/_Ef1lNO3_x1w/TOOAV4LcPtI/AAAAAAAAAA8/Ne9B7JDtAW4/s1600/internet.jpg]]
Red de tipo TCP/IP
  • Veamos a continuación como se cumplen los requisitos clave en una red de tipo TCP/IP
Identificar cada nodo de forma única
  • La manera de identificar es mediante un número llamado número IP (Internet Protocol)
  • IP Es un protocolo como ya veremos
  • En la configuración de ese protocolo incluye identificar a cada nodo mediante un número
  • IP Tiene dos versiones IPV4 e IPV6
IPV4
  • Aproximadamente hace un año que IANA no puede asignar más ip V4 (agotadas)
  • A pesar de ello los ISP aún tienen en reserva
  • Telefónica por ejemplo espera agotarlas en octubre de este año
  • Aún así ipV4 se va a seguir utilizando todavía para tema de subredes privadas.
  • Consiste en un número en 32 bits
  • Con 32 bits podría representar 2^32 = 4Gigas de números casi 4300 millones (4294967296)
  • Como recordar el número es muy difícil en decimal lo dividimos en 4 números de 8 bits cada uno (0-255)
  • Su representación sería 192.168.10.4' Vemos 4 números cada uno de los cuales es un valor entre 0 y 255
  • Veremos un poco más de todo esto en un pequeño tema de binario que daremos.
IPV6
  • Aquí cambia notablemente la capacidad de identificar
  • Tenemos 128 bits
  • 2^128 es un número de 39 cifras (6 niveles de millón)
  • Se consideran más de 1 billón por cetímetro cuadrado de la tierra
  • Espermos que esta vez no se agoten
IP púbica e IP privada
  • El direccionamiento IP está jerarquizado
  • Parte de la ip representa red y parte host dentro de la red

Existen 5 tipos de redes

  1. 126 Redes de tipo A 1.0.0.0 -- 127.0.0.0
  2. 16384 Redes de tipo B 128.0.0.0 -- 191.255.0.0
  3. 2097152 Redes de tipo C 192.0.0.0 -- 223.255.255.0
  4. Redes de tipo C o Multicast a partir de la 224 -- 239
  5. Redes de tipo D o reservadas para el departamento de defensa 240 -- 255
  • Veremos como se consigue estos requisitos que vemos lógicos en nuestro tipo de red
  • Cuantos tipos de redes hay

Son muchos los criterios que hay a la hora de clasificar redes Vamos a enumerar dos criterios Por su tamaño Por el conjunto de protocolos que implementa y entiende esa red

Tipos de redes por el espacio que ocupal

LAN WAN (MAN)

  1. Modelo de capas en la red
  2. Comandos básicos para probar la conectividad
  3. Tarjetas de red
    1. Características y tipos
  4. Dispositivos de interconexión
    1. Hub
    2. Switch
    3. Router