Usuario:Penarc/edapproach
El objetivo principal de Wikieducator es promover la libertad de los educadores para enseñar utilizando recursos educativos abiertos (REA). Creemos que el éxito potencial de un proyecto de recursos educativos abiertos (REA) se verá reforzado por: facilitando la reutilización mediante la recontextualización de contenidos educativos para contextos locales basados en los requisitos de una buena enseñanza (pedagogía bien fundamentada); la reducción de las barreras técnicas y jurídicas que limitan la libertad de los educadores para enseñar con REA. La obtención de los beneficios de los contenidos digitales reutilizables no puede disociarse de los requisitos de una buena enseñanza y de los rápidos avances en la aplicación de especificaciones abiertas de interoperabilidad. Por lo tanto, es importante reflexionar sobre esta relación centrándose en las formas prácticas en que Wikieducator puede aprovechar los avances tecnológicos en beneficio de la educación para todos. La mayoría de los sistemas de gestión del aprendizaje (tanto los de código abierto como los de código cerrado) han implementado especificaciones de interoperabilidad (por ejemplo, IMS y SCORM). Por lo tanto, el empaquetado de materiales didácticos utilizando estas especificaciones de interoperabilidad facilitará, a nivel técnico, una reutilización más amplia de los REA. eXe es una herramienta de autor de código abierto que puede exportar materiales didácticos como paquetes de contenidos IMS/SCORM. Combinando esto con el poder de la autoría colaborativa de contenidos abiertos mediante la tecnología wiki, es posible utilizar eXe para recontextualizar contenidos digitales de aprendizaje para su propia situación de aprendizaje. Aunque la tecnología permite el cambio, en última instancia la calidad del aprendizaje debe estar impulsada por fundamentos educativos. La iniciativa Wikieducator se basa en las mejores prácticas educativas y aprovecha el potencial de las tecnologías en evolución.
La interoperabilidad es un reto técnico que se refiere a cómo los contenidos digitales desarrollados en un entorno o sistema pueden transportarse o utilizarse fácilmente en otro sistema o entorno. Por otro lado, la
reutilización es un reto educativo, que se refiere a cómo los recursos de aprendizaje desarrollados para una situación de aprendizaje concreta pueden reutilizarse en otra situación de aprendizaje.
En el pasado, la publicación de contenidos web de aspecto profesional no era fácilmente accesible para el gran público. Esto ha cambiado con la llegada de la tecnología wiki. Los wikis utilizan una sintaxis sencilla para dar formato al texto para la Web, y es un proceso relativamente simple publicar contenido y ver inmediatamente los resultados de su trabajo en Internet. Además de la facilidad para publicar contenidos en la Web, el software wiki es capaz de gestionar y hacer un seguimiento de las distintas versiones del texto, lo que hace posible que miles de personas de distintos rincones del mundo trabajen en colaboración sobre el mismo contenido. Para utilizar eficazmente estos contenidos en el aula, será necesario que los profesores los perfeccionen y personalicen. Desgraciadamente, muy pocos educadores tienen conocimientos detallados de marcado HTML/XHTML o el tiempo necesario para desarrollar estas habilidades. En respuesta a este reto, eXe se desarrolló como una tecnología de código abierto para permitir a los profesores crear contenidos web de aspecto profesional sin necesidad de dominar HTML o XHTML. En eXe, es fácil importar artículos wiki para recontextualizarlos y empaquetarlos para su entrega, ya sea utilizando el LMS local o como contenido web autónomo. eXe es especialmente útil en contextos de sociedades en desarrollo en los que la conectividad puede ser un problema, porque se pueden crear contenidos fuera de línea, así como empaquetar los recursos para su entrega fuera de línea.
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https://www.nature.com/articles/438900a