Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/preferencias/Scratch4/ejemplo»

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{{MRM_CLAVE| title= QUÉ NECESITAMOS PARA NUESTRO VIDEOJUEGO
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;El laberinto
 
;El laberinto
 
;El muñeco a mover
 
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;Ahora toca decribir el algoritmo: que no se nos olviden los detalles
 
;Ahora toca decribir el algoritmo: que no se nos olviden los detalles
 
;1.- Al empezar el juego poner el muñeo al principio
 
;1.- Al empezar el juego poner el muñeo al principio

Revisión de 18:34 21 may 2018




Icon activity.jpg
Vamos a hacer un pequeño videojuego

Aplausos scratch.jpeg






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visión general del juego
  • Un pequeño laberinto con trampas

Laberinto scratch.png





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Modo de trabajar
  • Vamos a ser profesionales: Ingenieras/os de la programación
  • Cómo trabajan las ingenieras

Siguen una serie de pasos


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Puntos clave

1.-PLANIFICAN
PIENSAN TODO LO QUE NECESITAN
2.-DISEÑAN
DECIDEN CÓMO LO VAN A HACER
3.-DESARROLLAN CADA COSA QUE HAN PENSADO







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Puntos clave

title: QUÉ NECESITAMOS PARA NUESTRO VIDEOJUEGO
El laberinto
El muñeco a mover
Las trampas

Laberinto scratch.png




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Puntos clave

title: CÓMO LO VAMOS A HACER