Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/ProgramacionWeb/formularios/practica»

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===Juego de adivinar un número===
 
===Juego de adivinar un número===
 
  puedes probar una posibles solución en  
 
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#RF6 Actualiza las variables según jugada y apúntales en los hidden para la siguiente jugada
 
#RF6 Actualiza las variables según jugada y apúntales en los hidden para la siguiente jugada
 
#RF7 Controla el fin del juego (exceder el número de jugadas o haber acertado el número)
 
#RF7 Controla el fin del juego (exceder el número de jugadas o haber acertado el número)
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Revisión de 17:15 26 oct 2020



  • Realizaremos esta práctica siguiendo o implementando los siguientes requisitos
  1. RF1: El fichero index.php me informará del juego
  2. RF2: El mismo fichero index.php me mostrará las opciones (ver imagen anterior)
  3. RF3: El fichero index.php tendrá un botón para empezar el juego
  4. RNF1: Deberemos identificar todas las variables que necesito
    1. Realiza un análisis de juego
    2. Juega directamente y anótate todas las variables que necesitas ($jugada, $max, $min, $intentos,...').
  5. RF4 En el primer acceso a jugar.php inicializo las variables
  6. RF5 Establece la estrategia (inputs:hidden) para pasar los valores de las variables
  7. RF6 Actualiza las variables según jugada y apúntales en los hidden para la siguiente jugada
  8. RF7 Controla el fin del juego (exceder el número de jugadas o haber acertado el número)

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