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(Instrución básica de escribir por la pantalla)
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*En JavaScript tenemos a nivel básico  las siguientes funciones para escribir por la pantalla
 
*En JavaScript tenemos a nivel básico  las siguientes funciones para escribir por la pantalla
 
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+
;Instrucción escribir
;alert ("mensaje");
+
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+
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 +
document.write ("mensaje");
 +
</source>
 
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}}
  

Revisión de 01:41 4 mar 2016



Instrucciones secuenciales

  • En cualquier lenguaje de programación tenemos 5 instrucciones secuenciales:
1.-Inicio y fin de bloque 
2.-Declaraciones (variables, constantes, funciones)
3.-Leer datos o valores del teclado
3.-Escribir un mensaje por la pantalla
5.-Hacer una asignación


Icon key points.gif

Puntos clave

Es responsabilidad del programador identificar la necesidad de usar una instrucción u otra


Instrución básica de escribir por la pantalla

  • En JavaScript tenemos a nivel básico las siguientes funciones para escribir por la pantalla


Icon summary.gif

Resumen

Instrucción escribir
alert ("mensaje");
document.write ("mensaje");





Crystal Clear app vcalendar.png

Ejercicio 1

Escribe un programa que te diga el mensaje "Hola como estás"
  • Usa tanto el alert como document.write


Plantilla:Clickable button. Solucion



Crystal Clear app vcalendar.png

Ejercicio 2

Escribe un programa que te diga tres mensajes
  ;"Hola como estás"
  ;"Espero que te guste Java Script"
  ;"Me despido, hasta otra
  • Usa tanto el alert como document.write
  • Si lo haces con alert observa que entre mensaje y mensaje tienes que cerrar la ventana
  • Si lo haces con document.write que escribe en la página, observa que sale todo seguido
    • ¿Por qué?, ¿Cómo lo podrías corregir?


Solucion

Instrución básica de leer dato del teclado

  • En JavaScript podremos leer datos del formulario
  • Para empezar usaremos la función prompt que SIEMPRE devuelve un valor de tipo string
  • El valor que retorna lo necesitamos almacenar en una variable


Icon summary.gif

Resumen

{{{1}}}




Crystal Clear app vcalendar.png

Ejercicio 2

Escribe un programa que te pida un nombre
  • Crea primero una variable con un identificador nombre
  • a esa variable le asignamos el valor que nos devuleva la función prompt
  • La función prompt se encarga de pedir un valor por el teclado y leerlo y devolverlo
  • La función prompt siempre devuelve el valor como una cadena de caracteres
  • Luego para verificarlo escribes el valor por la pantalla



Solucion