Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/JavaScript/dom/objetosJSCGenerales»

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(Objetos del lenguaje JavaScript)
(Objetos del lenguaje JavaScript)
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  '''''Math String Array Number Date Boolean'''''
 
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*A continuación vamos a analizar los diferentes objetos haciendo un ejemplo de cada uno
  
 
===Objeto Date===
 
===Objeto Date===

Revisión de 23:07 8 mar 2016




JavaScript es un lenguaje POO*

  • JavaScript es un lenguaje que tiene un gran biblioteca de funciones para utilizar
  • Esta biblioteca de funciones se organizan en objetos
  • Un objeto va a ser como un tipo de datos
  • Los objetos serán programas independientes que puedo utilizar cuando los necesite
  • Presenta objetos que se pueden usar
  • Permite crear tus propios objetos y tus propios tipos de variables (JavaScript Avanzado)
  • Un objeto es un tipo especial de dato que tiene
Propiedades
Métodos
*POO = programación orientada a objetos
 OOP = object oriented programming

Propiedades

Valores que se asocian con los objetos. Ejemplo con el objeto String:

<script type="text/javascript">
	var txt="¡Hola Pepito!";
	document.write(txt.length);
</script>

Métodos

Acciones que se ejecutan sobre objetos. Ejemplo con el objeto String:

<script type="text/javascript">
	var str="¡Hola Pepito!";
	document.write(str.toUpperCase());
</script>

Qué es programar orientado a objetos

  • Es utilizar objetos u otros programas dentro de mi programa principal
  • Ahorar y aprovechar el trabajo realizado por otras personas
  • Objetos que el sistema me ofrece
  • Objetos que otras personas han realizado
  • Objetos que yo haya realizado

Objetos1.png

Objetos del lenguaje JavaScript

  • JavaScrit tiene una serie de objetos que podemos utilizar directamente
  • Si quiero acceder a sus propiedades y métodos tendré que usar una notación concreta


Icon key points.gif

Puntos clave

Nombre__Objeto.propiedad




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Puntos clave

Objetos de JavaScript
Math String Array Number Date Boolean



  • A continuación vamos a analizar los diferentes objetos haciendo un ejemplo de cada uno

Objeto Date

Para trabajar con fechas y horas. Se inicializa automáticamente en la declaración, con la fecha y hora actuales.

var miFecha=new Date()
//Ejemplos de uso:
miFecha.setFullYear(2010,0,14); //fija la fecha a 14 de Enero de 2010
miFecha.setDate(myDate.getDate()+5); //aumenta la fecha guardada en 5 días
 
var miFecha=new Date(); //vamos a hacer una comparación de fechas
miFecha.setFullYear(2010,0,14);
var hoy = new Date();
if (miFecha>hoy)
{
	alert("Hoy es antes del 14 de Enero del 2010");
}
else
{
	alert("Hoy es después del 14 de Enero de 2010");
}

Objeto Array

Varias posibilidades para declararlas e inicializarlas:

var misCoches=new Array();
misCoches[0]="Saab";
misCoches[1]="Volvo";
misCoches[2]="BMW";
 
 
var misCoches=new Array(3);
misCoches[0]="Saab";
misCoches[1]="Volvo";
misCoches[2]="BMW";
 
var misCoches=new Array("Saab","Volvo","BMW");

Presentan numerosos métodos para hacer las operaciones más habituales, por ejemplo, ordenamiento (método sort):

var arr = new Array(6);
	arr[0] = "Jani";
	arr[1] = "Hege";
	arr[2] = "Stale";
	arr[3] = "Kai Jim";
	arr[4] = "Borge";
	arr[5] = "Tove";
	document.write(arr + "<br />");
	document.write(arr.sort());

Resultado:
Jani,Hege,Stale,Kai Jim,Borge,Tove
Borge,Hege,Jani,Kai Jim,Stale,Tove

Algunos objetos referidos al navegador

Window: Representa la ventana del navegador.
Navigator: Contiene información sobre el navegador Web
Screen: Contiene información sobre la pantalla del ordenador
History : Contiene información sobre las URLs visitadas
Location: Contiene información sobre la URL actual en el navegador
Un ejemplo:

<html> 
	<head>
		<script type="text/javascript">
			function printpage()
  			{
  				window.print()
  			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input type="button" value="Print this page" onclick="printpage()" />
	</body>
</html>
</div>
<div class="slide">