Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/JavaScript/dom/objetosJSCGenerales»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
(Página creada con «<br /> {{#widget:Slides}} {{MiTitulo| Curso de JavaScript}} <div class="slides layout-regular template-default"> <div class="slide"> == Programación Orientada a Objetos...»)
 
Línea 1: Línea 1:
 
<br />
 
<br />
 +
{{Usuario:ManuelRomero/JavaScript/dom/nav}}
 +
  
 
{{#widget:Slides}} {{MiTitulo| Curso de JavaScript}}  
 
{{#widget:Slides}} {{MiTitulo| Curso de JavaScript}}  
 
<div class="slides layout-regular template-default">
 
<div class="slides layout-regular template-default">
 
<div class="slide">
 
<div class="slide">
 
+
__TOC__
 
== Programación Orientada a Objetos. DOM. ==
 
== Programación Orientada a Objetos. DOM. ==
 
</div>
 
</div>

Revisión de 10:27 7 mar 2016




JavaScript es un lenguaje POO*

  • JavaScript es un lenguaje que tiene un gran biblioteca de funciones para utilizar
  • Esta biblioteca de funciones se organizan en objetos
  • Un objeto va a ser como un tipo de datos
  • Los objetos serán programas independientes que puedo utilizar cuando los necesite
  • Presenta objetos que se pueden usar
  • Permite crear tus propios objetos y tus propios tipos de variables (JavaScript Avanzado)
  • Un objeto es un tipo especial de dato que tiene
Propiedades
Métodos
*POO = programación orientada a objetos
 OOP = object oriented programming

Propiedades

Valores que se asocian con los objetos. Ejemplo con el objeto String:

<script type="text/javascript">
	var txt="¡Hola Pepito!";
	document.write(txt.length);
</script>

Métodos

Acciones que se ejecutan sobre objetos. Ejemplo con el objeto String:

<script type="text/javascript">
	var str="¡Hola Pepito!";
	document.write(str.toUpperCase());
</script>