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==Programación del módulo==
 
==Programación del módulo==
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*5 Horas semanales
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*Repaso de Java (Práctica a entregar el 5 de noviembre)
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*Tecnologías en móviles
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*Entornos de desarrollo
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*Desarrollo de aplicaciones con App Inventor
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*Desarrollo de aplicaciones con Android
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*Un trabajo por grupo de 2/3 sobre diferentes tecnologías para desarrollar aplicaciones
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*Tecnologías para el uso de desarrollos de juegos
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*Entornos usados para despliegue de aplicaciones 2D, 3D
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*Desarrollo de juegos en 2D y 3D?
  
 
== Herramientas a utilizar ==
 
== Herramientas a utilizar ==

Revisión de 04:28 15 sep 2012

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DAM PVDM.jpg


MÓDULO PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS Y DISPOSITIVOS MÓVILES

Programación del módulo

  • 5 Horas semanales
  • Repaso de Java (Práctica a entregar el 5 de noviembre)
  • Tecnologías en móviles
  • Entornos de desarrollo
  • Desarrollo de aplicaciones con App Inventor
  • Desarrollo de aplicaciones con Android
  • Un trabajo por grupo de 2/3 sobre diferentes tecnologías para desarrollar aplicaciones
  • Tecnologías para el uso de desarrollos de juegos
  • Entornos usados para despliegue de aplicaciones 2D, 3D
  • Desarrollo de juegos en 2D y 3D?

Herramientas a utilizar

  1. App Inventor http://appinvetor.mit.edu
  2. Android http://developer.androit.com
  3. Java http://oracle.es


Contenidos



  • ¡Más opciones muy pronto!

Referencias

http://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-y-multimedia/tecnologia-y-desarrollo-en-dispositivos-moviles/Course_listing http://www.androidvenezuela.com/