Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/CursoJavaUml»

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*[[Usuario:ManuelRomero/calendario|Calendario del curso]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/is/ConcetosBasciosIS|Conceptos básicos de ingeniería del software ]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/is/UML|UML Lenguaje de Modelado Unificado ]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/java/concetosBasciosProgramacion|Conceptos básicos de programación ]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/java/concetosBasciosProgramacion|Conceptos básicos de programación ]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/java/algoritmica|Algoritmo y estructuras de control ]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/opp|OPP Conceptos de programación orienteada a objetos]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/opp|OPP Conceptos básicos de programación orienteada a objetos]]
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*[[Usuario:ManuelRomero/java|Java]]
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Última revisión de 23:06 1 abr 2012



Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA

Icon objectives.jpg

Objetivo

  1. Comprender el concepto de desarrollar software
  2. Saber usar UML para un desarrollo sencillo de software
  3. Conocer y usar la sintaxis de java como lenguaje de programación orientado a objetos
  4. Desarrollar pequeños proyectos de ejemplo con los conocimientos adquiridos
  5. Encontrar un trabajo donde aplicar todo lo aprendidio