Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/CursoJavaUml»

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{{:Curso Java INAEM 2012/Curso Java/nav}}
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{{MiTitulo| Introducción}}
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= Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA  =
  
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#Comprender el concepto de desarrollar software
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#Saber usar UML para un desarrollo sencillo de software
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#Desarrollar pequeños proyectos de ejemplo con los conocimientos adquiridos
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#'''Encontrar un trabajo donde aplicar todo lo aprendidio'''
 
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== IDEs para Java==
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Aquí tienes un resumen: http://wiki.python.org/moin/IntegratedDevelopmentEnvironments
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En el curso usaremos:
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; idle
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: http://docs.python.org/library/idle.html
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; ninja-ide
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: http://ninja-ide.org/
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; eclipse + pydev
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: http://pydev.org/
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; wing ide
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: http://wingware.com
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; pycharm
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: http://www.jetbrains.com/pycharm/
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Otros:
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; VisualStudio + Python Tools
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: http://pytools.codeplex.com/
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; komodo
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: http://www.activestate.com/komodo-edit
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; vim
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: http://wiki.python.org/moin/Vim
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; emacs
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: http://www.emacswiki.org/emacs/PythonProgrammingInEmacs
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; netbeans
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: http://wiki.netbeans.org/Python
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* [[Usuario:ManuelRomero/opp | OPP Conceptos básicos de programación orienteada a objetos]]
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* [[Usuario:ManuelRomero/javasintaxis| Sintaxis en Java]]
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<!--  {{CURSOPYTHONDGA_nav}}  -->
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{{MiTitulo|Programación Avanzada con Lenguajes Dinámicos: Python}}
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{{Nodo_portal
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|Tema-caja=darkgreen
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|Header box title=Presentación
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|Right box 1 title=Resumen Contenidos
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|Right box 2 title=Planficación
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[[Category:DGA]]
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[[Category:Python]]
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[[Category:Programacion]]
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Última revisión de 22:06 1 abr 2012



Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA

Icon objectives.jpg

Objetivo

  1. Comprender el concepto de desarrollar software
  2. Saber usar UML para un desarrollo sencillo de software
  3. Conocer y usar la sintaxis de java como lenguaje de programación orientado a objetos
  4. Desarrollar pequeños proyectos de ejemplo con los conocimientos adquiridos
  5. Encontrar un trabajo donde aplicar todo lo aprendidio