Diferencia entre revisiones de «Usuario:ManuelRomero/CursoJavaUml»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
(Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA)
Línea 13: Línea 13:
  
 
*[[Usuario:ManuelRomero/calendario|Calendario del curso]]  
 
*[[Usuario:ManuelRomero/calendario|Calendario del curso]]  
 +
*[[Usuario:ManuelRomero/is/ConcetosBasciosIS|Conceptos básicos de ingeniería del software ]]
 +
*[[Usuario:ManuelRomero/is/UML|UML Lenguaje de Modelado Unificado ]]
 +
*[[Usuario:ManuelRomero/java/concetosBasciosProgramacion|Conceptos básicos de programación ]]
 
*[[Usuario:ManuelRomero/java/concetosBasciosProgramacion|Conceptos básicos de programación ]]  
 
*[[Usuario:ManuelRomero/java/concetosBasciosProgramacion|Conceptos básicos de programación ]]  
 
*[[Usuario:ManuelRomero/java/algoritmica|Algoritmo y estructuras de control ]]  
 
*[[Usuario:ManuelRomero/java/algoritmica|Algoritmo y estructuras de control ]]  

Revisión de 03:58 26 mar 2012


Programación de aplicaciones orientadas a objetos: UML y JAVA

Icon objectives.jpg

Objetivo

  1. Comprender el concepto de desarrollar software
  2. Saber usar UML para un desarrollo sencillo de software
  3. Conocer y usar la sintaxis de java como lenguaje de programación orientado a objetos
  4. Desarrollar pequeños proyectos de ejemplo con los conocimientos adquiridos
  5. Encontrar un trabajo donde aplicar todo lo aprendidio