Usuario:ManuelRomero/Android/Interfaz/elementos

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Introducción

  • Si hablamos de aplicaciones android para móviles y tablets, casi inevitablemente estamos hablando de aplicaciones de interfaz gráfica.
  • Es una parte muy importante y muy trabajada para enfocar el desarrollo.

android.view.View

  • La clase base para construir elementos gráficos es android.view.View
  • Representa un área rectangular en la pantalla
  • Es la clase base para la mayoría de los controles y diseños de interfaz de usuario dentro de Android SDK

android.widget

  • Referencia
http://developer.android.com/reference/android/widget/package-summary.html
  • Es un paquete que contiene la mayoría de los los controles gráficos para usar en nuestro interfaz gráfico
  • Todos estos controles normalmente derivan de la clase android.view.View
  • Algunas clases de este paquete que deberíamos conocer

Button, CheckBox,RadioButton. Spinner, ImageButton, TextView, EditText, AnalogClock, DigitalClock, CalendarView, DatePiker, Filter, Gallery,VideoView AbsoluteLayout, FrameLayout, GridLayout, TableLayout, RelativeLayout ProgressBar, TabHost, Toast

acceder a un componente en código

  1. identificaarlo en el diseño android:id
  2. podremos acceder a él por el método findViewById()
  • Ejemplo quiere acceder a un texto
  1. En el fichero xml
<TextView
 android:id="tNombre">
</TextView>
  1. En el código
TextView nombre = (TextView)findViewById(R.id.tNombre);

TextView

EditText

Spinner

Button

Checkbox

ToggleButton

Switch

RadioButton

Fechas y horas

ProgressBar

SeekBar

RatingBar

Chronometer