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== Accesibilidad, usabilidad y estándar W3C ==
 
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===Usabilidad===
 
*Facilidad de navegación por la web para el usuario final.
 
*Usuario medio (sin ningún tipo de curso especializado) y con un equipo medio.
 
*Objetivos:
 
:Presentación de la información de forma clara y concisa
 
:Menus, opciones y botones con funcionalidad clara y sin ambigüedad
 
:Colocación de la información importante en un área apropiada de la web
 
 
*Esencial para páginas de comercio electrónico
 
*Sigue el [http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle#cite_note-kiss-jargon-1 principio KISS del diseño] (keep it simple, stupid)
 
</div>
 
<div class="slide">
 
===Accesibilidad===
 
*Se intenta garantizar una experiencia de usuario similar para personas con discapacidades.
 
*[http://www.w3.org/WAI/ WAI] (Web Accesibility Initiative)
 
*Uso habitual en organismos públicos, como en la [http://www.zaragoza.es/ciudad/servicios/accesibilidad.htm web del Ayuntamiento de Zaragoza]
 
====Niveles de conformidad====
 
*Existen 3 niveles de conformidad A, AA, AAA. El nivel se determina según las pautas ya establecidas que cumple.
 
*[http://www.codexexempla.org/traducciones/pautas-accesibilidad-contenido-web-2.0.htm Información completa sobre los niveles de conformidad]
 
*Podemos utilizar [http://www.tawdis.net/ herramientas] que testean el nivel de conformidad de nuestra web.
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Nivel A
 
**Imágenes con texto alternativo (alt)
 
:[http://blog.woorank.com/2013/01/image-alt-text-relevant-for-seo-and-usability/ El atributo alt es bueno para el SEO]
 
:Uso inapropiado:
 
:<source lang="html4strict">
 
<img src=“menswatches.jpg” alt=“”>
 
</source>
 
:Uso habitual:
 
:<source lang="html4strict">
 
<img src=“menswatches.jpg” alt=“menswatches”>
 
</source>
 
:Uso adecuado:
 
:<source lang="html4strict">
 
<img src=“menswatches.jpg” alt=“Rolex Yacht Master watches for men”>
 
</source>
 
 
:*Contenido multimedia: Se proporciona contenido descriptivo alternativo
 
:*El contenido debe tener un orden de lectura no dependiente del diseño o estilos
 
:*El contenido no debe depender de colores y debe ser fácilmente distinguible del fondo
 
:*Las funcionalidades de la pagina deben ser accesibles desde el teclado.
 
:[http://www.martin-gonzalez.es/en-accessibility.html Ejemplo de página con acceso desde el teclado]
 
:[http://www.sitepoint.com/accesskeys/ Utilizar AccessKeys es fácil]
 
<source lang="html4strict">
 
<div id="navigation">
 
<a href="index.html" accesskey="q">Home</a> | 
 
<a href="about.html">About Foos</a> | 
 
<a href="buy.html">Buy Foos</a> | 
 
<a href="sitemap.html">Site Map</a> | 
 
<a href="feedback.html">Feedback</a> | 
 
<a href="access.html">Accesskey Details</a>
 
</div>
 
</source>
 
<source lang="html4strict">
 
<div id="navigation">
 
<a href="index.html" accesskey="h">Home</a> | 
 
<a href="about.html" accesskey="1">About Foos</a> | 
 
<a href="buy.html" accesskey="2">Buy Foos</a> | 
 
<a href="sitemap.html" accesskey="3">Site Map</a> | 
 
<a href="feedback.html" accesskey="4">Feedback</a> | 
 
<a href="access.html" accesskey="k">Accesskey Details</a>
 
</div>
 
</source>
 
:*Sin más de 3 destellos o cambios de imagen por segundo
 
:*Títulos descriptivos en cada pagina
 
:*Sistema para saltar de bloques de contenido y navegación secuencial
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Nivel AA
 
**Debe cumplir las pautas del nivel A
 
**Subtítulos para el contenido multimedia con audio
 
**Contenido alternativo descriptivo para contenido multimedia con vídeo
 
**Contraste alto entre fondo y texto (al menos 4,5:1)
 
**Se puede variar tamaño de fuente hasta un 200% sin perdida de funcionalidad
 
**Encabezados descriptivos
 
**Al menos dos formas distintas para navegar por el site
 
**En los envíos de información confidencial debe existir un sistema para corregir, retroceder o advertencia de error y que te permita corregirlo.
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Nivel AAA
 
**Debe cumplir con las pautas del nivel A y AA
 
**Lenguaje de signos para el contenido multimedia con audio
 
**Descripción completa para el contenido multimedia con vídeo
 
**Contraste muy alto entre fondo y texto (al menos 7,1:1)
 
**Contenidos multimedia sin audio de fondo (sólo locución principal)
 
**La pagina debe poseer un sistema para que el usuario pueda cambiar los colores de texto y fondo, limitar las lineas a 80 caracteres, alto de linea y tamaño de fuente. Todo ello sin que sea necesario utilizar el scroll horizontal para poder ver todo el contenido
 
**Las imágenes con texto sólo pueden utilizarse para decorar.
 
**Las funcionalidades de la pagina deben ser accesibles desde el teclado sin ningún tipo de excepción
 
**Reanudación de sesión: Cuando un expira la sesión el usuario puede volver a reanudar sesión sin perdida de datos
 
**Se proporciona al usuario información sobre su situación en la pagina
 
**Texto descriptivo sobre el destino de cada enlace
 
**Encabezados en cada sección
 
**Definir el idioma de la pagina
 
**En todos los envíos de información sistema debe existir un sistema para corregir, retroceder o advertencia de error y que te permita corregirlo
 
</div>
 
<div class="slide">
 
 
===Uso de estándares===
 
*Iniciativa de la W3C
 
*Las metas son compatibilidad entre plataformas (uso de esándares web abiertos) y tamaño de ficheros compacto.
 
*Ejemplo: separación de contenido (html) y presentación (css).
 
*Una web que cumple los estándares no tiene porque ser una web con buena usabilidad o accesibilidad.
 
</div>
 
<div class="slide">
 
==Compromisos entre uso de estándares, usabilidad y accesibilidad==
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Aunque están muy relacionados, no siempre van de la mano. Veamos algunos casos y sus posibles soluciones:
 
===Color===
 
*Herramienta visual básica para el diseño Web
 
*El 10% de las personas presentan algún tipo de deficiencia visual y no pueden distinguir ciertos colores (especialmente rojo y verde).
 
*Se puede sustituir parcialmente el uso de distintos colores con el uso de iconos y distintos tipos de texto en la codificación de la Web.
 
*[http://leaverou.github.com/contrast-ratio/ Herramienta para ver lo legible que es tu combinación de colores]
 
</div>
 
<div class="slide">
 
===Siglas, acrónimos y abreviaturas===
 
*Cuando las siglas se utilizan como si fuera una palabra, estamos hablando de acrónimos.
 
:*Ejemplo: RENFE REd Nacional de Ferrocarriles Españoles
 
*Cuando las siglas se leen como la palabra que representan, hablamos de abreviaturas.
 
:Ej: Sr
 
*Los lectores de pantalla no siempre las reconocen: HTML, PDF, NaCl, SiteMap...
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Debemos usar la [http://html5doctor.com/the-abbr-element/ etiqueta <abbr>] para identificarlos: <pre><p><abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> is the best thing since sliced web.</p></pre>
 
*[http://html5doctor.com/the-abbr-element/ <acronym> ya no se usa en html5].
 
</div>
 
<div class="slide">
 
===Imágenes y sonidos===
 
*A menudo suelen ser más útiles que largos bloques de texto.
 
*Un screen reader no puede interpretarlos
 
*[http://accessibility.psu.edu/video Uso de subtítulos en los vídeos y transcripciones en los ficheros de sonido.]
 
*Uso del atributo alt
 
</div>
 
<div class="slide">
 
 
===Navegación repetitiva o excesiva===
 
*Muchos enlaces que se hacen pesados desde un screen reader
 
*Los menús de navegación se repiten para facilitar la navegación.
 
*Se deben usar sitemaps y [http://webaim.org/techniques/skipnav/ usar estrategias para evitar los menús de navegación.]
 
</div>
 
<div class="slide">
 
===Diseño con varias columnas===
 
*Reducir la anchura de las líneas ayuda a la legibilidad del texto y nos permite tener más información en la pantalla.
 
*Puede resultar también un inconveniente para un screen reader
 
*Se pueden usar layouts de css con una sola columna y fijando su  max-width para que no sea muy ancha.
 
*En caso de que usemos tablas de datos, debemos indicar cabecera, títulos, etc, para que su lectura sea comprensible desde un screen reader [http://accessibility.psu.edu/tables ver ejemplo].
 
</div>
 
<div class="slide">
 
 
== Herramientas de usabilidad ==
 
</div>
 
<div class="slide">
 
=== Eye tracking===
 
*Tecnologías que permiten registrar la forma en la que una persona mira una escena o imagen, en qué áreas fija su atención, durante cuánto tiempo y qué orden sigue en su exploración visual.
 
*Conocer los puntos calientes en los que el usuario fija inicialmente la mirada, ayudan a estructurar los contenidos en una web.
 
*Cuanto mas arriba y a la izquierda, más se verá. Cuanto más abajo a la derecha, menos relevancia visual tendrá.
 
*Pruebas con grupo de al menos 5 usuarios. Se analizan las pruebas, se realizan cambios y se vuelve a probar.
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Herramientas específicas eye tracking:
 
:[http://www.crazyegg.com/ Crazyegg]
 
:[https://www.seevolution.com/ Seevolution]
 
:[http://www.labsmedia.com/clickheat/index.html Click Heat] (Software libre)
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Observar sesión del cliente:
 
:[http://silverbackapp.com/ Silverback] (Solo MacOS)
 
:[http://www.trymyui.com/ Multiplataforma]
 
:[http://www.teamviewer.com/ Team Viewer]
 
 
*[http://designbeep.com/2011/06/06/great-examples-of-eye-tracking-studies-for-blogs-and-websites/ Ejemplos de eye tracking]
 
*[http://www.usefulusability.com/24-usability-testing-tools/ Más información de herramientas]
 
 
</div>
 
<div class="slide">
 
 
===Diseños preliminares: del boceto al prototipo===
 
[[Archivo:Prototipo_web.jpg|200px|thumb|right|Sketch o borrador de un sitio web]]
 
*El prototipo es la mejor forma de aproximarse a la comprensión y concepción del producto final (en este caso un sitio y/o páginas web).
 
*Es útil ver y porque no, COPIAR de la competencia, que algo harán bien.
 
*[http://techtastico.com/post/mockups-online/ Listado de herramientas]
 
 
[[Archivo:flujo_prototipo.jpg|Elaboración de prototipo mediante lápiz y papel]]
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Sketch o boceto:
 
:Papel y lápiz.
 
:Se recogen ideas
 
:Se prueban composiciones
 
*Wireframe
 
:Funcionalidad y especificaciones
 
:Layout, menús de navegación...
 
:Sin tipografía, colores ni otros aspectos visuales
 
:Anotaciones sobre la funcionalidad que se espera
 
</div>
 
<div class="slide">
 
*Mockup
 
:Incorporamos el look&feel
 
*Prototipo
 
:Se prueba el diseño final
 
:Tiene funcionalidad (normalmente reducida)
 
</div>
 
<div class="slide">
 
 
===Diseños preliminares:presupuesto Web===
 
Es fundamental la elaboración de algún boceto a la hora de dar un presupuesto final de un proyecto web a un cliente.
 
2 casos:
 
*Aplicación funcional
 
:El boceto debe representar bien los requerimientos del cliente. Un boceto en papel puede ser suficiente.
 
:Utilizaremos alguna herramienta informática para buscar resultados más vistosos de cara al cliente:
 
:[http://www.balsamiq.com/products/mockups Balsamiq Mockup] (de pago)
 
:[http://pencil.evolus.vn/ Pencil] (gratuito, multiplataforma)
 
*Página Web centrada en el diseño
 
:Uso de programas tipo Inkscape, Photoshop o Gimp.
 
:Cada diseño es único y lleva su tiempo. Enseñar portfolio al cliente.
 
*Calculo del presupuesto Web
 
:¿Algún tipo de clasificación por tipo de trabajo?
 
:¿Cálculo por horas? ¿Y cómo se calculan las horas que cuesta?
 
:[http://www.websitehomework.com/website-design-cost-calculator.html Ejemplo de cálculo]
 
</div>
 
<div class="slide">
 
 
===Instalación de Balsamiq Mockup en Ubuntu 12.04===
 
* Han dejado de dar soporte Adobe-air para Linux: Versión actual 2.6. Versiones Windows y Mac 3.1 o posterior.
 
* Proceso de instalación de Adobe-air ([http://ubuntuguide.net/install-adobe-air64-bit-ubuntu-12-04-precise documentación original]):
 
:Lo primero será instalar algunas dependencias:
 
<source lang="bash">
 
$ sudo apt-get install libhal-storage1 libgnome-keyring0 lib32nss-mdns
 
</source>
 
:Descargar e instalar getlibs, para poder utilizar las librerías 32 bits:
 
<source lang="bash">
 
$ wget http://ubuntuguide.net/wp-content/uploads/2012/06/getlibs-all.deb
 
$ sudo dpkg -i getlibs-all.deb
 
</source>
 
:Una vez instalado, vamos a proceder a instalar las librerías necesarias, que son dos, libhal-storage:
 
<source lang="bash">
 
$ sudo getlibs -l libhal-storage.so.1
 
$ sudo getlibs -l libgnome-keyring.so.0.1.1
 
</source>
 
:Ahora enlazamos esta última librería para que entre en funcionamiento:
 
<source lang="bash">
 
$ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libgnome-keyring.so.0 /usr/lib/libgnome-keyring.so.0
 
</source>
 
:Ya pasamos a descargar e instalar Adobe Air, la versión 2.6:
 
<source lang="bash">
 
$ wget http://airdownload.adobe.com/air/lin/download/2.6/AdobeAIRInstaller.bin
 
$ sudo chmod +x AdobeAIRInstaller.bin
 
$ sudo ./AdobeAIRInstaller.bin
 
</source>
 
:Ahora podemos eliminar archivos descargados que ya son innecesarios:
 
<source lang="bash">
 
$ sudo rm AdobeAIRInstaller.bin && sudo rm getlibs-all.deb
 
</source>
 
*Por fin, ahora sí, instalamos balsamiq Mockup:
 
: [http://www.balsamiq.com/download#direct Descargamos] el .deb eligiendo la versión adecuada
 
: Lo ejecutamos, se cargará el centro de software y le damos a instalar :-)
 
 
</div>
 
<div class="slide">
 
 
 
==Buenas prácticas para acelerar la carga de una web==
 
==Buenas prácticas para acelerar la carga de una web==
 
</div>
 
</div>

Revisión de 08:48 11 dic 2013



Buenas prácticas para acelerar la carga de una web

  • El tiempo de carga y la performance de una página web es muy importante para la experiencia de usuario (UX).
  • Si tu web es lenta, no solo pierdes visitas, sino potenciales clientes.
  • Buscadores como Google tienen en cuanta la velocidad de carga de las webs para sus ranking de búsqueda.
  • ¡Cada milisegundo es importante!

Minimizar los HTTP Request

  • Se cumple la regla del 80/20
  • Según los estudios realizados por Yahoo! el tiempo de carga de una página media depende en un 80% de la parte del cliente y en un 20% de la parte del servidor. Los navegadores de los usuarios dedican la mayor parte del tiempo a descargar imágenes, archivos JavaScript, hojas de estilos CSS y otros recursos externos.
  • Por este motivo, las mejoras en la parte del cliente generan muchos más beneficios que las mejoras en la parte del servidor.

Imágenes

  • Uso de sprites (y también image maps para imágenes contiguas). Ver ejercicios.
  • Elección del tamaño adecuado de las imágenes: el html no debe escalar la imagen.
  • Podemos usar programas como Shrink O’Matic o ImageMagick para generar distintas versiones de nuestras imágenes.
  • Uso de atributos: texto alternativo (alt), título de la imagen (title) y width y height.
  • Elige el formato correcto de las imágenes: JPG para imágenes grandes y llenas de colores. GIF y PNG para el resto. Más información
  • Nombres de ficheros de imágenes descriptivos (SEO) y en la medida de lo posible con links (al usuario le gustan y a google también).
  • HAZ DE LA OPTIMIZACIÓN DE IMÁGENES UN HÁBITO.
<img src="data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg==" alt="Red dot">
div.menu {
    background-image: url('elephant.png');
    background-image:  url('data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQAQMAAAAlPW0iAAAABlBMVEUAAAD///+l2Z/dAAAAM0lEQVR4nGP4/5/h/1+G/58ZDrAz3D/McH8yw83NDDeNGe4Ug9C9zwz3gVLMDA/A6P9/AFGGFyjOXZtQAAAAAElFTk
                           SuQmCC');
}

Uso de CDN

  • Es importante la proximidad del servidor web al usuario
  • Un CDN propio es una solución cara. Necesitamos clientes globales para que tenga sentido.
  • Con clientes locales será importante escoger un servidor web con un buen tiempo de respuesta: pocos saltos de red, cercano.
  • Un CDN es sencillo de implementar, pero si nuestra aplicación tiene escrituras a BBDD, el diseño de la arquitectura distribuida puede ser muy complejo.

Cabeceras HTTP y cache

  • Los clientes web almacenan en una caché las páginas que van visitando, sus imagenes, css, etc.
  • Los servidores web indican el tiempo que tiene que estar almacenado en la cache mediante alguna de las siguientes cabeceras:
    • Last Modified
    • ETag
    • Expires
    • Max-Age

Más información sobre cada uno de los métodos

Uso de gzip

  • Desde HTTP/1.1 los navegadores pueden indicar en las cabeceras http los formatos de compresión que soportan:
Accept-Encoding: gzip, deflate
  • El servidor web lee dicho header y en función de su configuración, mandará comprimida la página web, indicándolo también en los http headers:
 Content-Encoding: gzip
  • Normalmente el servidor web utiliza una política de comprimir ficheros en un función de su extensión.
  • Comprimiremos html. También podemos comprimir css, js, xml o json. Las imágenes y pdf's no se comprimen.
  • La compresión de los ficheros suele ser de un 70%.
  • Más información

Colocación de hojas de estilos en la parte superior

  • Las páginas web se deben renderizar de forma progresiva: sirven al usuario para darle un indicador de progreso de carga.
  • Muchos navegadores no renderizan las páginas hasta que no leen todos los css:
    • Así se evitan las penalizaciones en tiempo de ejecutar varios render
    • El usuario mientras tanto ve una página en blanco.
  • Los @import se comportan como los <link> al final de la página en IE, por lo que debemos usar mejor <link>.
  • Se deben evitar expresiones CSS (se utilizaban bastante en IE hasta la versión 8):
background-color: expression( (new Date()).getHours()%2 ? "#B8D4FF" : "#F08A00" );
  • Resumiendo... los css siempre en el head y antes de cualquier javascript.

Colocación de scripts en la parte inferior

  • La especificación HTTP/1.1 sugiere que los navegadores no deben descargar más de 2 ficheros de un mismo host de forma simultánea.
  • Cuando las descargas son scripts, se hacen de una en una
  • ¡No siempre se pueden llevar a la parte inferior!

Utilizar JavaScript y CSS externos

  • Si los CSS o JavaScript se utilizan en varias páginas mejor externos
  • El html ocupará menos y los otros ficheros estarán cacheados entre páginas de la web y no consumirán un http request
  • Es negativo para visitantes de una sola página.
  • El mantenimiento es más sencillo, así como la reusabilidad del código.

Reducir peticiones DNS

  • Si utilizamos varios hosts, permitimos descargas simultáneas
  • Si utilizamos varios hosts podemos provocar penalizaciones por búsqueda en dns
  • Los sistemas operativos y los navegadores realizan caches de dns


Uso de versiones minified de JavaScript y CSS

java -jar yuicompressor-x.y.z.jar myfile.js -o myfile-min.js


Contenido de la web

  • No juzgues un libro por su portada
  • En una web, si la primera pantalla "no gusta" el usuario no seguirá
  • Intenta "cortar elementos" si la página tiene scroll para que el usuario lo perciba
  • Utiliza la 3ª regla de Krug:
Reglas de Krug:
1.“Don’t make me think.”
2. “It doesn’t matter how many times I have to click, as long as each click is a mindless, unambiguous choice.”
3. “Get rid of half the words on each page, then get rid of half of what is left.”