Diferencia entre revisiones de «Programacion Scratch Osluz Huesca 2012/taller/laberinto»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
 
(2 revisiones intermedias por el mismo usuario no mostrado)
Línea 1: Línea 1:
{{:Programacion Scratch Osluz 2011/taller/nav}}
+
{{:Programacion Scratch Osluz Huesca 2012/taller/nav}}
  
 
{{Siguiente| Programacion Scratch Osluz 2011/taller/colisiones}}
 
{{Siguiente| Programacion Scratch Osluz 2011/taller/colisiones}}
  
== ¡Salir del laberinto! ==  
+
== ¡Sal del laberinto! ==  
  
 
<br />
 
<br />
Línea 17: Línea 17:
 
{{Tip| Fíjate en este [http://scratched.media.mit.edu/sites/default/files/Games%20Handout,%20Maze,%20page%202.pdf guión de la actividad]}}
 
{{Tip| Fíjate en este [http://scratched.media.mit.edu/sites/default/files/Games%20Handout,%20Maze,%20page%202.pdf guión de la actividad]}}
  
 +
'''Proceso'''
 
# Dibuja el fondo del laberinto
 
# Dibuja el fondo del laberinto
 
# Fíja te en los programas del modelo para:
 
# Fíja te en los programas del modelo para:

Última revisión de 03:01 23 feb 2012




¡Sal del laberinto!




Icon activity.jpg

Intenta salir del laberinto

Objetivo: recorrer el laberinto de principio a fin.

Reglas: No toques los muros del laberinto.

Fin del juego: Ganas cuando llegas a la puerta de salida.

Icon present.gif
Tip: Fíjate en este guión de la actividad


Proceso

  1. Dibuja el fondo del laberinto
  2. Fíja te en los programas del modelo para:
    1. Colocar al pesonaje en la posición inicial
    2. Mover el personaje por la pantalla
    3. Hacer que rebote con los muros
    4. Detectar cuándo gana.