Diferencia entre revisiones de «ManuelRomero/grafica/presentacion»

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(TRANSFORMACIÓN EN EL PIPELINE GRÁFICO)
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{{Referencias en la web|
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{{Recursos de la web|
 
*http://www.oocities.org/valcoey/escena.html
 
*http://www.oocities.org/valcoey/escena.html
 
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Revisión de 02:39 13 jun 2013



TRANSFORMACIÓN EN EL PIPELINE GRÁFICO

  • Basado en un sistema de visualizacion
Objeto 3d ====>>> represntación en pantalla bidimensional

1.- Coordenadas del objeto (x,y,z,w)

  Transformación ModelView 

2.-Coordenadas del ojo

 Proyección

Plantilla:Recursos de la web

TRANSFORMACIÓN EN EL PIPELINE GRÁFICO

3.- Cooredenadas de recorte

Perspectiva

4.-Coordenadas del dispositivo

 Viewport

5.-Coordenadas de la ventana (x,y)

Trabajo a realizar

Icon objectives.jpg

Objetivo

  1. Realizaremos una escena de una tetera
  2. en el proceso de visualización iremos viendo todo el proceso de transforación que se va produciendo con OpenGL.
  3. Realizaremos un seguimiento de la pipeline gráfica