Diferencia entre revisiones de «ManuelRomero/CursoMontaje/Introduccion»

De WikiEducator
Saltar a: navegación, buscar
Línea 10: Línea 10:
 
<br/>
 
<br/>
 
{{Objetivos|
 
{{Objetivos|
#Aprender Java
+
#(de la parte técnica)
#Aprender a desarrollar aplicaciones (UML)
+
#conceptos básicos de electricidad
#Aprender a aprender...
+
#Montaje de equipos informáticos
 +
#Periféricos
 +
#Dispositivos de interconexion para redes
 
}}
 
}}
 
</div>
 
</div>
 
<div class="slide">
 
<div class="slide">
 
=== Calendario ===
 
=== Calendario ===
[[imagen:calendario.png]]
+
[[imagen:calendarioCurso.png]]
 
<div class="slide">
 
<div class="slide">
 
====Profesorado====
 
====Profesorado====
Línea 23: Línea 25:
 
**Profesor de secundaria de informática
 
**Profesor de secundaria de informática
 
**Email ManuelRomeroMiguel arroba gmail punto com  
 
**Email ManuelRomeroMiguel arroba gmail punto com  
**horas del curso : 100 (ver calendario)
+
**horas del curso : 40 (ver calendario)
 
**Temario general:
 
**Temario general:
 
*** Conceptos básicos de programción  
 
*** Conceptos básicos de programción  
Línea 31: Línea 33:
 
<div class="slide">
 
<div class="slide">
 
====Profesorado====
 
====Profesorado====
*Angel Alberto Gómez
+
*José Manuel Navarro
**Profesor de secundaria de informática
+
*Carmen
**horas del curso : 30 (ver calendario)
+
**Temario:
+
***Acceso a bases de datos
+
***Java en la web
+
 
</div>
 
</div>
  

Revisión de 23:53 5 mar 2013



Introduccion del Curso



Icon objectives.jpg

Objetivos

  1. (de la parte técnica)
  2. conceptos básicos de electricidad
  3. Montaje de equipos informáticos
  4. Periféricos
  5. Dispositivos de interconexion para redes




Calendario

CalendarioCurso.png

Profesorado

  • Manuel Alejandro Romero Miguel
    • Profesor de secundaria de informática
    • Email ManuelRomeroMiguel arroba gmail punto com
    • horas del curso : 40 (ver calendario)
    • Temario general:
      • Conceptos básicos de programción
      • Ingeniería del software y UML,
      • programación en Java (introduccion, comunicaciones, hibernate)

Profesorado

  • José Manuel Navarro
  • Carmen

Temario

  • Parte de Manuel
    • Conceptos básicos de la Ingeniería del sofwtware
    • UML y proceso Unificado
    • Diagramas de UML y su aplicación en proyectos
    • Conceptos de programación estructurada
    • Programación orientada a objetos
    • Java: Sintaxis del lenguaje
    • Entorno gráfico con Java
    • Java en entorno de comunicaciones
    • Otros aspectos de java (hibernate,...)

TEMARIO

  • Parte de Ángel
    • Desrrollo de aplicaciones con bases de datos
    • Java y la web
HORARIO
  • Cierta flexibilidad (El programar a veces hace que no apetezca descansar)

9:00 - 11:15 ==> Clase
11:15 - 11:45 ==> Descanso
11:45 - 12:50 ==> Clase
12:50 - 13:00 ==> Pequeño descanso
13:00 - 14:00 ==> Clase

Modos de evaluacion

  • Formas de medir el aprendizaje
  • Ejercicio escrito cada dos semanas ???
  • Pequeños proyectos que hay que entregar y documentar

Material empleado

Java 7 Herbert Schildt (Autor/a) UML Practique la modelización Apuntes desarrollados por el profesor:

  1. se facilitará el acceso web a los mismos
 http://es.wikieducator.org/Usuario:ManuelRomero/CursoJavaUml
  1. Se imprimirán en versión pdf

Documentación en la Web

  • Es mucha y muy variada la documentación que hay en la web
  • Mejor ir a sitios oficiales y páginas de universidades
  • Mejor con algún tipo de referencia

Documentación en la Web