Diferencia entre revisiones de «Grafica/OpenGL/Terminos»

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;Modelo o modelar
 
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  Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser  representada
 
  Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser  representada
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;Vértices
 
  Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto
 
  Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto

Última revisión de 11:23 8 mar 2016



Terminilogía

Renderizar (Rendering)
Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una  pantalla usando un software
Modelo o modelar
Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser  representada
Vértices
Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto