Diferencia entre revisiones de «Grafica/OpenGL/Glut»

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===GLUT: OpenGL Utility Toolkit===
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Conjunto de primitivas que permiten gestionar ventanas, eventos que respondan a interrupciones como gestión del ratón o teclado.
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;Primitivas para poder cargar una ventana
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glutInit (&argc, argv)
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GLUT (OpenGL Utility Toolkit),conjunto de herramientas en sistema de ventanas independiente que permite escribir programas OpenGL de forma más sencilla
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GLUT
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Para escribir programas, no solo debemos tener la implementación de las librerías que queramos invocar de OPENGL (Nos lo facilita Visual C++), si no que también necesitamos
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Cómo ya hemos dicho OpenGL no es un lenguaje de programación.
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Para poder utilizar sus primitivas debemos tener instaladas bibliotecas que implementen la gestión de ventanas, eventos, …
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Usamos GLUT para dicho propósito como ya hemos comentado antes.

Revisión de 09:40 1 ago 2013


GLUT: OpenGL Utility Toolkit

Conjunto de primitivas que permiten gestionar ventanas, eventos que respondan a interrupciones como gestión del ratón o teclado.

Primitivas para poder cargar una ventana
 glutInit (&argc, argv)
 glutInitDisplayMode (&argc, argv)


 glutInitWindowSize (&argc, argv)


 glutInitWindowPosition (&argc, argv)
 glutCreateWindow (&argc, argv)
 glutDisplayFunc (&argc, argv)



GLUT (OpenGL Utility Toolkit),conjunto de herramientas en sistema de ventanas independiente que permite escribir programas OpenGL de forma más sencilla

GLUT Para escribir programas, no solo debemos tener la implementación de las librerías que queramos invocar de OPENGL (Nos lo facilita Visual C++), si no que también necesitamos Cómo ya hemos dicho OpenGL no es un lenguaje de programación. Para poder utilizar sus primitivas debemos tener instaladas bibliotecas que implementen la gestión de ventanas, eventos, … Usamos GLUT para dicho propósito como ya hemos comentado antes.