Diferencia entre revisiones de «Grafica/OpenGL/Glut»

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:Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una  pantalla usando un software
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Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una  pantalla usando un software
 
;Modelo o modelar
 
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Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser  representada
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Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser  representada
 
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puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto
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Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto

Revisión de 09:16 1 ago 2013


Terminilogía

Renderizar (Rendering)
Proceso por el cual a partir de un modelo creamos una imagen en una  pantalla usando un software
Modelo o modelar
Es la construcción de un objeto usando puntos, líneas, polígonos u otra descripción (matemática o descriptiva) que permita posteriormente ser interpretarla por un software para poder ser  representada
Vertices
Puntos que se localizan en el espacio y corresponden a un determinado objeto