Curso de JavaScript

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Introducción

  • Todos los elementos de una página tienen asociados eventos que pueden disparar funciones de JavaScript.
  • Hay eventos asociados a la ventana (etiqueta <body>), a los formularios, al ratón, al teclado y a multimedia.
  • Un mismo tipo de evento puede estar asociado a elementos html diferentes.
  • Aumento considerable de los eventos con html5
  • Lista de eventos
  • Eventos habituales en el body:
onload			Esperando a que la página se cargue por completo
onUnload		Cuando el usuario abandona la página
  • Eventos habituales sobre distintas etiquetas, para animaciones:
onMouseOver             Cuando el ratón está sobre el elemento 
onMouseOut		Cuando el ratón se mueve fuera del elemento 
onClick                 Al hacer clic con el ratón
  • Eventos de formularios
onFocus			Un elemento coge el foco	 		
onBlur			Un elemento pierde el foco
onChange		Un elemento cambia
onSubmit		Para validar los campos de un formulario antes de enviarlos
...

Ejemplo de evento

<html>
	<head>
		<script type="text/javascript">
			var txt=""
			function mensaje()
			{
				try
  				{
  					adddlert("¡Bienvenido a mi página!");
  				}
				catch(err)
  				{
  					txt="Ha habido un error en esta página.\n\n";
  					txt+="Error: " + err.description + "\n\n";
  					txt+="Click OK para continuar.\n\n";
  					alert(txt);
  				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input type="button" value="Ver mensaje" onclick="mensaje()" />
	</body>
</html>

Captura de errores

  • El evento onerror se dispara cuando hay un error de script en la página
  • Se debe crear una función que maneje el error.
  • La función se llama desde el manejador de eventos de onerror con 3 argumentos:
msg (mensaje de error)
url (la url de la página que ha causado el error)
line (la línea en la que ha ocurrido el error).
  • Ejemplo captura de error con onerror:
<html>
	<head>
		<script type="text/javascript">
			onerror=handleErr;
			var txt="";
			function handleErr(msg,url,l)
			{
				txt="Ha habido un error en esta página.\n\n";
				txt+="Error: " + msg + "\n";
				txt+="URL: " + url + "\n";
				txt+="Línea: " + l + "\n\n";
				txt+="Pulsa ok para continuar.\n\n";
				alert(txt);
				return true;
			}
			function mensaje()
			{
				adddlert("¡Bienvenido!");
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<input type="button" value="View message" onclick="mensaje()" />
	</body>
</html>

try....catch y throw

Se pueden lanzar errores mediante throw:

<html>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			var x=prompt("Introduce un número entre 0 y 10:","");
			try
			{ 
				if(x>10) 
					throw "Error1";
				else if(x<0)
					throw "Error2";
			} 
			catch(er)
			{
				if(er=="Error1") 
					alert("¡Error! El valor es muy alto");
				if(er == "Error2") 
					alert("¡Error! El valor es muy bajo"); 
			}
		</script>
	</body>
</html>