Plantilla:Definiciones

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  • Tipo de dato: conjunto de valores para los cuales hay definidos una serie de operaciones
  • Variable :posición de menoria o registro identificado con un nombre (identificador)cuyo contenido va a almacenar un valor de un determinado tipo que puede ser modificado durante la ejecución de un programa
  • Constante :poscición de memoria o registro identificado con un nombre cuyo valor no puede ser modificado durante la ejecución de un programa
  • Instruccion: operacción que indica al procesador la acción que tiene que realizar, siendo ésta una de las características del procesador su ''set de instrucciones'
  • Tipo de instrucciones Las instrucciones se va a establecer dentro del programa. Un programa visto como un conjunto de instrucciones deberá tener unas determinadas 'estructuras de control que me permitan establecer el flujo de ejecución del mismo-. En mayo de 1.966, dos matemáticos 'Bôhm y Jacopini' demostraron que un programa que algorítmicamente tuviera soluciónpuede ser escrito utilizando solamente tres tipos de estructuras de control
  • sentencias o estructuras de control:
  1. Sentencias secuenciales: consite en escibir las instrucciones seguidas una detrás de la otra
  2. 'instrucciones declarativas:'declaro un elemento que posteriormente voy a utilizar, como una variable, constante o función
  3. instrucciones de asignacion:a una variable le asigno un valor
  4. instrucciones de entrada y salida
  1. salida de datos
  • Sentencias o estructuras de control
  • Instrucciones virtuales: procedimientos y funciones
  • valor:'puede ser un valor literal 8, una variable o constante, una función que retorne dicho valor o una expresión que tras evaluarse nos reporte dicho valor'

En función del valor que retorna una expresión puede ser de diferente tipo aritmética

  • Expresiones