Introducción a la programación con Java
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Contenido
Documentación inicial
Java
Entorno de desarrollo Java
Referencias online
JDK
JRE
Sintaxis básica
Eclipse
Ejemplo 1
Entorno gráfico swingx
Layout GridBagLayout
Eventos
- Un 'evento' es una acción o suceso que ocurre sobre un objeto que es sensible a dicha acción
- Ejemplo de un evento
- Hacer un click sobre un botón
- pasar el cursor del ratón por encima de un elemento de mi pantalla
- Un porceso le envía una señal a la impresora de que quiere imprimir
- Es típico de la programación visual que esté conducida por eventos
Ahora el programa ya no tiene una secuación lógica de instrucciones para se ejecutada, no sigue un camino marcado
- El programa presenta una interfaz gráfica una serie de elementos gráficos u objetos
- El usuario de la aplicación en función de lo que quiera hacer realiza acciones en la interfaz gráfica
- La interfaz gráfica identifica esas acciones o eventos y ejecuta código asociado a dichas acciones
No todos los entornos de desarrollo gestionan los eventos de igual manera. Java realiza la gestión de eventos con lo que se