Introducción a la programación con Java

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Documentación inicial

Java

Entorno de desarrollo Java

Referencias online

JDK

JRE

Sintaxis básica

Eclipse

Ejemplo 1

Entorno gráfico swingx

Layout GridBagLayout

Eventos

  • Un 'evento' es una acción o suceso que ocurre sobre un objeto que es sensible a dicha acción
  • Ejemplo de un evento
    • Hacer un click sobre un botón
    • pasar el cursor del ratón por encima de un elemento de mi pantalla
    • Un porceso le envía una señal a la impresora de que quiere imprimir
  • Es típico de la programación visual que esté conducida por eventos

Ahora el programa ya no tiene una secuación lógica de instrucciones para se ejecutada, no sigue un camino marcado

  • El programa presenta una interfaz gráfica una serie de elementos gráficos u objetos
  • El usuario de la aplicación en función de lo que quiera hacer realiza acciones en la interfaz gráfica
  • La interfaz gráfica identifica esas acciones o eventos y ejecuta código asociado a dichas acciones

No todos los entornos de desarrollo gestionan los eventos de igual manera. Java realiza la gestión de eventos con lo que se